Metodo ID3D11InfoQueue::AddApplicationMessage (d3d11sdklayers.h)
Aggiungere un messaggio definito dall'utente alla coda del messaggio e inviare tale messaggio all'output di debug.
Sintassi
HRESULT AddApplicationMessage(
[in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] LPCSTR pDescription
);
Parametri
[in] Severity
Tipo: D3D11_MESSAGE_SEVERITY
Gravità di un messaggio (vedere D3D11_MESSAGE_SEVERITY).
[in] pDescription
Tipo: LPCSTR
Stringa di messaggio.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11sdklayers.h |
Libreria | D3D11.lib |