Metodo ID3D11InfoQueue::AddApplicationMessage (d3d11sdklayers.h)

Aggiungere un messaggio definito dall'utente alla coda del messaggio e inviare tale messaggio all'output di debug.

Sintassi

HRESULT AddApplicationMessage(
  [in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] LPCSTR                 pDescription
);

Parametri

[in] Severity

Tipo: D3D11_MESSAGE_SEVERITY

Gravità di un messaggio (vedere D3D11_MESSAGE_SEVERITY).

[in] pDescription

Tipo: LPCSTR

Stringa di messaggio.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11sdklayers.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D11InfoQueue