Interfaccia ID3D11ShaderReflectionType (d3d11shader.h)
Questa interfaccia shader-reflection fornisce l'accesso al tipo di variabile.
Metodi
L'interfaccia ID3D11ShaderReflectionType include questi metodi.
ID3D11ShaderReflectionType::GetBaseClass Ottiene un'interfaccia interface ID3D11ShaderReflectionType contenente il tipo di classe base variabile. |
ID3D11ShaderReflectionType::GetDesc Ottenere la descrizione di un tipo shader-reflection-variable. (ID3D11ShaderReflectionType.GetDesc) |
ID3D11ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex Ottenere un'interfaccia per indice. |
ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex Il metodo ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex (d3d11shader.h) ottiene un tipo shader-reflection-variable per indice. |
ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName Ottenere un tipo shader-reflection-variable in base al nome. (ID3D11ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName) |
ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeName Ottenere un tipo di variabile shader-reflection. (ID3D11ShaderReflectionType.GetMemberTypeName) |
ID3D11ShaderReflectionType::GetNumInterfaces Ottiene il numero di interfacce. (ID3D11ShaderReflectionType.GetNumInterfaces) |
ID3D11ShaderReflectionType::GetSubType Ottiene la classe base di una classe. (ID3D11ShaderReflectionType.GetSubType) |
ID3D11ShaderReflectionType::ImplementsInterface Indica se un tipo di classe implementa un'interfaccia. (ID3D11ShaderReflectionType.ImplementsInterface) |
ID3D11ShaderReflectionType::IsEqual Indica se due puntatori ID3D11ShaderReflectionType Interface hanno lo stesso tipo sottostante. |
ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType Indica se una variabile è del tipo specificato. (ID3D11ShaderReflectionType.IsOfType) |
Commenti
Ottenere un'interfaccia di tipo shader-reflection, chiamare ID3D11ShaderReflectionVariable::GetType. Non si tratta di un'interfaccia COM, quindi non è necessario preoccuparsi dei conteggi dei riferimenti o rilasciare l'interfaccia al termine dell'operazione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |