enumerazione D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS (d3d12.h)
Specifica i flag da utilizzare durante la creazione di una coda di comandi.
Sintassi
typedef enum D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS {
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT = 0x1
} ;
Costanti
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE Valore: 0 Indica una coda di comandi predefinita. |
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT Valore: 0x1 Indica che il timeout della GPU deve essere disabilitato per questa coda di comandi. |
Commenti
Questa enumerazione viene utilizzata dalla struttura D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |