Metodo ID3D12GraphicsCommandList::IASetPrimitiveTopology (d3d12.h)
Associare informazioni sul tipo primitivo e sull'ordine dei dati che descrivono i dati di input per la fase dell'assembler di input.
Sintassi
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY PrimitiveTopology
);
Parametri
[in] PrimitiveTopology
Tipo: D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY
Tipo di primitiva e ordinamento dei dati primitivi (vedere D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |