D3D12_BARRIER_GROUP struttura (d3d12.h)
Descrive un gruppo di barriere di un determinato tipo.
Sintassi
typedef struct D3D12_BARRIER_GROUP {
D3D12_BARRIER_TYPE Type;
UINT32 NumBarriers;
union {
const D3D12_GLOBAL_BARRIER *pGlobalBarriers;
const D3D12_TEXTURE_BARRIER *pTextureBarriers;
const D3D12_BUFFER_BARRIER *pBufferBarriers;
};
} D3D12_BARRIER_GROUP;
Members
Type
Tipo di barriere nel gruppo.
NumBarriers
Numero di barriere nel gruppo.
pGlobalBarriers
Puntatore a una matrice di strutture D3D12_GLOBAL_BARRIER , se Type è D3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_GLOBAL.
pTextureBarriers
Puntatore a una matrice di strutture D3D12_TEXTURE_BARRIER , se Type è D3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_TEXTURE.
pBufferBarriers
Puntatore a una matrice di strutture D3D12_BUFFER_BARRIER , se Type è D3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_BUFFER.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |