D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS struttura (d3d12.h)

Descrive i dati delle query sulla quantità di dati trasmessi ai buffer di output di flusso.

Sintassi

typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

Members

NumPrimitivesWritten

Tipo: UINT64

Numero di primitive , ovvero punti, linee e triangoli, che sono stati effettivamente scritti nella risorsa di output del flusso.

PrimitivesStorageNeeded

Tipo: UINT64

Se la risorsa di output del flusso è sufficiente, PrimitivesStorageNeeded rappresenta il numero totale di primitive scritte nella risorsa di output del flusso. In caso contrario, rappresenta il numero totale di primitive che sarebbero state scritte nella risorsa di output del flusso era stato sufficiente spazio per tutti.

Commenti

Usare questa struttura con D3D12_QUERY_HEAP_TYPE e CreateQueryHeap.

Requisiti

   
Intestazione d3d12.h

Vedi anche