D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS struttura (d3d12.h)
Descrive i dati delle query sulla quantità di dati trasmessi ai buffer di output di flusso.
Sintassi
typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
Members
NumPrimitivesWritten
Tipo: UINT64
Numero di primitive , ovvero punti, linee e triangoli, che sono stati effettivamente scritti nella risorsa di output del flusso.
PrimitivesStorageNeeded
Tipo: UINT64
Se la risorsa di output del flusso è sufficiente, PrimitivesStorageNeeded rappresenta il numero totale di primitive scritte nella risorsa di output del flusso. In caso contrario, rappresenta il numero totale di primitive che sarebbero state scritte nella risorsa di output del flusso era stato sufficiente spazio per tutti.
Commenti
Usare questa struttura con D3D12_QUERY_HEAP_TYPE e CreateQueryHeap.
Requisiti
Intestazione | d3d12.h |