D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW struttura (d3d12.h)

Descrive una visualizzazione del buffer dei vertici.

Sintassi

typedef struct D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
  UINT                      SizeInBytes;
  UINT                      StrideInBytes;
} D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW;

Members

BufferLocation

Specifica un D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS che identifica l'indirizzo del buffer.

SizeInBytes

Specifica le dimensioni in byte del buffer.

StrideInBytes

Specifica le dimensioni in byte di ogni voce del vertice.

Commenti

Usare questa struttura con il metodo IASetVertexBuffers .

Requisiti

   
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Strutture principali