Metodo ID3D12DebugDevice::ReportLiveDeviceObjects (d3d12sddklayers.h)

Segnala informazioni sulla durata di un oggetto dispositivo.

Sintassi

HRESULT ReportLiveDeviceObjects(
  D3D12_RLDO_FLAGS Flags
);

Parametri

Flags

Tipo: D3D12_RLDO_FLAGS

Valore dell'enumerazione D3D12_RLDO_FLAGS . Questo metodo usa il valore in Flag per determinare la quantità di informazioni da segnalare sulla durata di un oggetto dispositivo.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12. HRESULT

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12sdklayers.h

Vedi anche

ID3D12DebugDevice