Funzione XMVector4AngleBetweenVectors (directxmath.h)
Calcolare l'angolo del radiante tra due vettori 4D.
Sintassi
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4AngleBetweenVectors(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parametri
[in] V1
Vettore 4D.
[in] V2
Vettore 4D.
Valore restituito
Restituisce un vettore. L'angolo radiano tra V1 e V2 viene replicato in ognuno dei componenti.
Commenti
Se V1 e V2 sono vettori 4D normalizzati, è più veloce usare XMVector4AngleBetweenNormals.
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h (include DirectXMath.h) |