Funzione XMVector4AngleBetweenVectors (directxmath.h)

Calcolare l'angolo del radiante tra due vettori 4D.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4AngleBetweenVectors(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parametri

[in] V1

Vettore 4D.

[in] V2

Vettore 4D.

Valore restituito

Restituisce un vettore. L'angolo radiano tra V1 e V2 viene replicato in ognuno dei componenti.

Commenti

Se V1 e V2 sono vettori 4D normalizzati, è più veloce usare XMVector4AngleBetweenNormals.

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h (include DirectXMath.h)

Vedi anche

Funzioni geometriche vettoriali DirectXMath library 4D