Funzione XMVector4InBounds (directxmath.h)
Verifica se i componenti di un vettore 4D si trovano all'interno di limiti impostati.
Sintassi
bool XM_CALLCONV XMVector4InBounds(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR Bounds
) noexcept;
Parametri
[in] V
Vettore 4D da testare.
[in] Bounds
Vettore 4D che determina i limiti.
Valore restituito
Restituisce true se tutti i componenti della V si trovano all'interno dei limiti del set e false in caso contrario.
Commenti
Lo pseudocode seguente illustra l'operazione della funzione:
return (V.x <= Bounds.x && V.x >= -Bounds.x) &&
(V.y <= Bounds.y && V.y >= -Bounds.y) &&
(V.z <= Bounds.z && V.z >= -Bounds.z) &&
(V.w <= Bounds.w && V.w >= -Bounds.w);
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h (include DirectXMath.h) |