enumerazione DWRITE_FONT_SIMULATIONS (dwrite.h)

Specifica simulazioni di stile algoritmico da applicare al viso del tipo di carattere. Le simulazioni grassetto e oblique possono essere combinate tramite l'operazione OR bit per bit.

Sintassi

typedef enum DWRITE_FONT_SIMULATIONS {
  DWRITE_FONT_SIMULATIONS_NONE = 0x0000,
  DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD = 0x0001,
  DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE = 0x0002
} ;

Costanti

 
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_NONE
Valore: 0x0000
Indica che non vengono applicate simulazioni al viso del tipo di carattere.
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD
Valore: 0x0001
Indica che l'emboldening algoritmico viene applicato al viso del tipo di carattere. DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD aumenta il peso applicando un algoritmo di estensione alla struttura del glifo. Questo può essere usato per simulare un peso grassetto in cui non è disponibile alcun peso grassetto progettato.
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE
Valore: 0x0002
Indica che l'corsivozione algoritmica viene applicata al viso del carattere. DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE applica l'obliquo (shear) alla struttura del glifo. Questo può essere usato per simulare uno stile oblique/corsivo in cui non è disponibile alcun stile oblique/corsivo progettato.

Commenti

Le simulazioni di stile non sono consigliate per una buona qualità tipografica.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Intestazione dwrite.h