Metodo IUIAnimationStoryboard2::GetElapsedTime (uianimation.h)

Ottiene il tempo trascorso dopo l'avvio della riproduzione dello storyboard.

Sintassi

HRESULT GetElapsedTime(
  [out] UI_ANIMATION_SECONDS *elapsedTime
);

Parametri

[out] elapsedTime

Tempo trascorso.

Valore restituito

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore dell'animazione di Windows .

Codice restituito Descrizione
UI_E_STORYBOARD_NOT_PLAYING
Lo storyboard non sta giocando.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8, Windows 7 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Vedi anche

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationStoryboard2::GetStatus

UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS