Intestazione windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h
Funzioni di interoperabilità da usare con IDirect3DDevice e IDirect3DSurface.
Questa intestazione viene usata da Windows Runtime riferimento per C++. Per altre informazioni, vedere:
windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:
Funzioni
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice Crea un'istanza di IDirect3DDevice da un IDXGIDevice. |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface Crea un'istanza di IDirect3DSurface da un IDXGISurface. |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3DDevice Crea un'istanza di IDirect3DDevice da un IDXGIDevice. |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3DSurface Crea un'istanza di IDirect3DSurface da un IDXGISurface. |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterface Recupera un'interfaccia DXGI da un'istanza IDirect3DDevice . |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterface Recupera un'interfaccia DXGI da un'istanza IDirect3DSurface . |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterfaceFromObject Recupera un'interfaccia DXGI da un oggetto . |
Strutture
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::IDirect3DDxgiInterfaceAccess IDirect3DDxgiInterfaceAccess è un'interfaccia COM, che deve essere implementata da qualsiasi elemento che implementa IDirect3DDevice o IDirect3DSurface. |