Funzione di callback DRAWSTATEPROC (winuser.h)
La funzione DrawStateProc è una funzione di callback definita dall'applicazione che esegue il rendering di un'immagine complessa per la funzione DrawState . Il tipo DRAWSTATEPROC definisce un puntatore a questa funzione di callback. DrawStateProc è un segnaposto per il nome della funzione definita dall'applicazione.
Sintassi
DRAWSTATEPROC Drawstateproc;
BOOL Drawstateproc(
[in] HDC hdc,
[in] LPARAM lData,
[in] WPARAM wData,
[in] int cx,
[in] int cy
)
{...}
Parametri
[in] hdc
Handle per il contesto del dispositivo da disegnare. Il contesto del dispositivo è un contesto di dispositivo di memoria con una bitmap selezionata, le cui dimensioni sono almeno quelle specificate dai parametri cx e cy .
[in] lData
Specifica informazioni sull'immagine, che l'applicazione ha passato a DrawState.
[in] wData
Specifica informazioni sull'immagine, che l'applicazione ha passato a DrawState.
[in] cx
Larghezza dell'immagine, in unità di dispositivo, come specificato dalla chiamata a DrawState.
[in] cy
Altezza dell'immagine, in unità di dispositivo, come specificato dalla chiamata a DrawState.
Valore restituito
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è TRUE.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è FALSE.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | winuser.h (include Windows.h) |