classe CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT
Classe helper per la creazione di un sottooggetto dello stato della raccolta esistente.
Per altre info sugli helper per la creazione di oggetti di stato D3DX12, vedi CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.
Sintassi
class CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT
{
CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&);
SetExistingCollection(ID3D12StateObject* pExistingCollection) noexcept;
void DefineExport(
LPCWSTR Name,
LPCWSTR ExportToRename = nullptr,
D3D12_EXPORT_FLAGS Flags = D3D12_EXPORT_FLAG_NONE);
template<size_t N> void DefineExports(LPCWSTR(&Exports)[N]);
void DefineExports(const LPCWSTR* Exports, UINT N);
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
operator const D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC& () const noexcept;
};
Members
CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT
Costruttore predefinito. Crea una nuova istanza inizializzata predefinita di un CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT.
CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
Costruttore che crea una nuova istanza di un CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT inizializzato con il contenuto di un oggetto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .
SetExistingCollection(ID3D12StateObject*)
Funzione per impostare la raccolta esistente sotto forma di puntatore a un OGGETTO ID3D12StateObject passato come parametro .
DefineExport(LPCWSTR, LPCWSTR = nullptr, D3D12_EXPORT_FLAGS)
Definisce un simbolo esportato dal sottooggetto. Accetta un D3D12_EXPORT_FLAGS come parametro facoltativo.
DefineExports(LPCWSTR(&)[N]);
Definisce una matrice di simboli esportati dal sottooggetto. Il parametro modello N specifica il numero di elementi nella matrice.
DefineExports(const LPCWSTR*, UINT)
Definisce una matrice di simboli N esportati dal sottooggetto.
Type
Recupera il tipo del sottooggetto rappresentato dalla costante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_EXISTING_COLLECTION .
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
Operatore di conversione che restituisce un riferimento a una costante D3D12_STATE_SUBOBJECT oggetto che descrive l'oggetto stato.
operator const D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC&
Operatore di conversione che restituisce un riferimento a una costante D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC oggetto che descrive l'oggetto stato.
Osservazioni
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | D3dx12.h |