classe CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT

Classe helper per la creazione di un sottooggetto dello stato della raccolta esistente.

Per altre info sugli helper per la creazione di oggetti di stato D3DX12, vedi CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Sintassi

class CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT
{
    CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&);
    SetExistingCollection(ID3D12StateObject* pExistingCollection) noexcept;
    void DefineExport(
        LPCWSTR Name,
        LPCWSTR ExportToRename = nullptr,
        D3D12_EXPORT_FLAGS Flags = D3D12_EXPORT_FLAG_NONE);
    template<size_t N> void DefineExports(LPCWSTR(&Exports)[N]);
    void DefineExports(const LPCWSTR* Exports, UINT N);
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC& () const noexcept;
};

Members

CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT

Costruttore predefinito. Crea una nuova istanza inizializzata predefinita di un CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT.

CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

Costruttore che crea una nuova istanza di un CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT inizializzato con il contenuto di un oggetto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .

SetExistingCollection(ID3D12StateObject*)

Funzione per impostare la raccolta esistente sotto forma di puntatore a un OGGETTO ID3D12StateObject passato come parametro .

DefineExport(LPCWSTR, LPCWSTR = nullptr, D3D12_EXPORT_FLAGS)

Definisce un simbolo esportato dal sottooggetto. Accetta un D3D12_EXPORT_FLAGS come parametro facoltativo.

DefineExports(LPCWSTR(&)[N]);

Definisce una matrice di simboli esportati dal sottooggetto. Il parametro modello N specifica il numero di elementi nella matrice.

DefineExports(const LPCWSTR*, UINT)

Definisce una matrice di simboli N esportati dal sottooggetto.

Type

Recupera il tipo del sottooggetto rappresentato dalla costante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_EXISTING_COLLECTION .

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

Operatore di conversione che restituisce un riferimento a una costante D3D12_STATE_SUBOBJECT oggetto che descrive l'oggetto stato.

operator const D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC&

Operatore di conversione che restituisce un riferimento a una costante D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC oggetto che descrive l'oggetto stato.

Osservazioni

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione D3dx12.h

Vedi anche