Riferimenti per shader (grafica Direct3D 12)
Questa sezione illustra le API Direct3D 12 dichiarate in d3d12shader.h, che consente di creare e gestire shader programmabili. Gli shader sono programmi eseguibili programmati esclusivamente tramite HLSL.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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Interfacce shader |
d3d12shader.h dichiara le interfacce seguenti. |
Strutture shader |
d3d12shader.h dichiara le strutture seguenti, usate per creare e usare shader. |
Enumerazioni shader |
d3d12shader.h dichiara le enumerazioni seguenti, che specificano informazioni sugli shader. |