enumerazione D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAGS

Flag passati alla funzione ID3D12CommandQueueDownlevel::P resent per modificare il comportamento.

Sintassi

enum D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAGS
{
    D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_WAIT_FOR_VBLANK = 1
};

Costanti

D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_NONE

Nessuna opzione selezionata.

D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_WAIT_FOR_VBLANK

L'operazione Presente non verrà eseguita finché non si è verificato un VSync dall'ultima volta che è stato presentato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12downlevel.h
DLL D3D12.dll (solo Windows 7)

Vedi anche