Funzione D3DXCreateBox

Usa un sistema di coordinate sinistrorso per creare una mesh contenente una scatola allineata all'asse.

Sintassi

HRESULT D3DXCreateBox(
  _In_  LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  _In_  FLOAT             Width,
  _In_  FLOAT             Height,
  _In_  FLOAT             Depth,
  _Out_ LPD3DXMESH        *ppMesh,
  _Out_ LPD3DXBUFFER      *ppAdjacency
);

Parametri

pDevice [in]

Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9

Puntatore a un'interfaccia IDirect3DDevice9 che rappresenta il dispositivo associato alla mesh box creata.

Larghezza [in]

Tipo: FLOAT

Larghezza della casella, lungo l'asse x.

Altezza [in]

Tipo: FLOAT

Altezza della casella, lungo l'asse y.

Profondità [in]

Tipo: FLOAT

Profondità della scatola, lungo l'asse z.

ppMesh [out]

Tipo: LPD3DXMESH*

Indirizzo di un puntatore alla forma di output, un'interfaccia ID3DXMesh .

ppAdjacency [out]

Tipo: LPD3DXBUFFER*

Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia ID3DXBuffer . Quando termina, questo parametro viene riempito con una matrice di tre DWORD per viso che specificano i tre vicini per ogni viso nella mesh. È possibile specificare NULL.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY.

Commenti

La casella creata è centrata sull'origine.

Questa funzione crea una mesh con l'opzione di creazione D3DXMESH_MANAGED e D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL formato FVF (Flexible Vertex Format).

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9shape.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni di disegno delle forme