Funzione D3DXFrameAppendChild
Aggiunge un frame figlio a una cornice.
Sintassi
HRESULT D3DXFrameAppendChild(
_In_ LPD3DXFRAME pFrameParent,
_In_ const D3DXFRAME *pFrameChild
);
Parametri
-
pFrameParent [in]
-
Tipo: LPD3DXFRAME
Puntatore al nodo padre.
-
pFrameChild [in]
-
Tipo: const D3DXFRAME*
Puntatore al nodo figlio.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei valori seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche