Funzione D3DXFrameAppendChild

Aggiunge un frame figlio a una cornice.

Sintassi

HRESULT D3DXFrameAppendChild(
  _In_       LPD3DXFRAME pFrameParent,
  _In_ const D3DXFRAME   *pFrameChild
);

Parametri

pFrameParent [in]

Tipo: LPD3DXFRAME

Puntatore al nodo padre.

pFrameChild [in]

Tipo: const D3DXFRAME*

Puntatore al nodo figlio.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei valori seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni di animazione