Funzione D3DXMatrixTranspose (D3dx9math.h)

Nota

La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .

Restituisce il trasposto della matrice di una matrice.

Sintassi

D3DXMATRIX* D3DXMatrixTranspose(
  _Inout_       D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    const D3DXMATRIX *pM
);

Parametri

pOut [in, out]

Tipo: D3DXMATRIX*

Puntatore alla struttura D3DXMATRIX che è il risultato dell'operazione.

pM [in]

Tipo: const D3DXMATRIX*

Puntatore alla struttura D3DXMATRIX di origine.

Valore restituito

Tipo: D3DXMATRIX*

Puntatore alla struttura D3DXMATRIX che è il trasposto della matrice della matrice.

Commenti

Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito nel parametro pOut . In questo modo, la funzione D3DXMatrixTranspose può essere usata come parametro per un'altra funzione.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9math.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni matematiche