Funzione D3DXPlaneFromPointNormal (D3dx9math.h)
Nota
La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Costruisce un piano da un punto e una normale.
Sintassi
D3DXPLANE* D3DXPlaneFromPointNormal(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pPoint,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pNormal
);
Parametri
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXPLANE*
Puntatore alla struttura D3DXPLANE risultante dall'operazione.
-
pPoint [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR3*
Puntatore a una struttura D3DXVECTOR3 , definendo il punto usato per costruire il piano.
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pNormal [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR3*
Puntatore a una struttura D3DXVECTOR3 , definendo la normale usata per costruire il piano.
Valore restituito
Tipo: D3DXPLANE*
Puntatore alla struttura D3DXPLANE costruita dal punto e dalla normale.
Commenti
Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito nel parametro pOut . In questo modo, la funzione D3DXPlaneFromPointNormal può essere usata come parametro per un'altra funzione.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche