Funzione D3DXPlaneFromPoints (D3dx9math.h)

Nota

La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .

Costruisce un piano da tre punti.

Sintassi

D3DXPLANE* D3DXPlaneFromPoints(
  _Inout_       D3DXPLANE   *pOut,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pV1,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pV2,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pV3
);

Parametri

pOut [in, out]

Tipo: D3DXPLANE*

Puntatore alla struttura D3DXPLANE risultante dall'operazione.

pV1 [in]

Tipo: const D3DXVECTOR3*

Puntatore a una struttura D3DXVECTOR3 , definendo uno dei punti usati per costruire il piano.

pV2 [in]

Tipo: const D3DXVECTOR3*

Puntatore a una struttura D3DXVECTOR3 , definendo uno dei punti usati per costruire il piano.

pV3 [in]

Tipo: const D3DXVECTOR3*

Puntatore a una struttura D3DXVECTOR3 , definendo uno dei punti usati per costruire il piano.

Valore restituito

Tipo: D3DXPLANE*

Puntatore alla struttura D3DXPLANE costruita dai punti specificati.

Commenti

Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito nel parametro pOut . In questo modo, la funzione D3DXPlaneFromPoints può essere usata come parametro per un'altra funzione.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9math.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni matematiche

D3DXPlaneFromPointNormal