Metodo ID3DXAnimationCallbackHandler::HandleCallback
L'applicazione implementa questo metodo. Questo metodo viene chiamato quando si verifica un callback per un set di animazioni in una delle tracce durante una chiamata a ID3DXAnimationController::AdvanceTime.
Sintassi
HRESULT HandleCallback(
[in] UINT Track,
[in] LPVOID pCallbackData
);
Parametri
-
Traccia [in]
-
Tipo: UINT
Identificatore della traccia in cui si verifica il callback.
-
pCallbackData [in]
-
Tipo: LPVOID
Puntatore ai dati di callback di proprietà dell'utente.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
I valori restituiti di questo metodo vengono implementati da un programmatore di applicazioni. In generale, se non si verifica alcun errore, programmare il metodo per restituire D3D_OK. In caso contrario, programmare il metodo per restituire un messaggio di errore appropriato da D3DERR o D3DXERR.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche