Metodo ID3DXKeyframedAnimationSet::GetRotationKeys
Riempie una matrice con i dati della chiave rotazionale usati per l'animazione con fotogrammi chiave.
Sintassi
HRESULT GetRotationKeys(
[in] UINT Animation,
[in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);
Parametri
-
Animazione [in]
-
Tipo: UINT
Indice di animazione.
-
pRotationKeys [in]
-
Tipo: LPD3DXKEY_QUATERNION
Puntatore a una matrice allocata dall'utente di D3DXKEY_QUATERNION quaternioni che il metodo deve riempire con i dati di rotazione dell'animazione.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche