Metodo ID3DXKeyframedAnimationSet::GetRotationKeys

Riempie una matrice con i dati della chiave rotazionale usati per l'animazione con fotogrammi chiave.

Sintassi

HRESULT GetRotationKeys(
  [in] UINT                 Animation,
  [in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);

Parametri

Animazione [in]

Tipo: UINT

Indice di animazione.

pRotationKeys [in]

Tipo: LPD3DXKEY_QUATERNION

Puntatore a una matrice allocata dall'utente di D3DXKEY_QUATERNION quaternioni che il metodo deve riempire con i dati di rotazione dell'animazione.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXKeyframedAnimationSet

ID3DXKeyframedAnimationSet::GetNumRotationKeys