Modello shader 5.1
Questa sezione contiene le pagine di riferimento per il modello HLSL Shader 5.1, introdotto con D3D12.
Il modello shader 5.1 è funzionalmente molto simile al modello shader 5, la modifica principale è più flessibile nella selezione delle risorse consentendo l'indicizzazione di matrici di descrittori dall'interno di uno shader.
Caratteristica | Funzionalità |
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Set di istruzioni | Funzioni intrinseche HLSL |
Vertex Shader Max | Nessuna restrizione |
Pixel Shader Max | Nessuna restrizione |
Nuovi profili shader aggiunti | cs_5_1, ds_5_1, gs_5_1, hs_5_1, ps_5_1, vs_5_1, rootsig_1_0 |
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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Oggetti modello shader 5.1 |
Gli oggetti seguenti sono stati aggiunti al modello di shader 5.1. |
Valori di sistema del modello shader 5.1 |
Il modello shader 5.1 aggiunge i nuovi valori di sistema seguenti. |