Funzione AppendStructuredBuffer::GetDimensions
Ottiene le dimensioni della risorsa.
Sintassi
void GetDimensions(
out uint numStructs,
out uint stride
);
Parametri
-
numStructs [out]
-
Tipo: uint
Numero di strutture.
-
stride [out]
-
Tipo: uint
Numero di byte in ogni elemento.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Commenti
Questa funzione è supportata per i tipi seguenti di shader:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Vedi anche