Funzione Texture1DArray::Operator
Restituisce una variabile di risorsa di sola lettura.
Sintassi
R Operator[](
in uint2 pos
);
Parametri
-
pos [in]
-
Tipo: uint2
Posizione dell'indice. Il primo componente contiene la coordinata x. Il secondo componente indica la sezione di matrice desiderata.
Valore restituito
Tipo: R
Variabile di risorsa di sola lettura.
Commenti
Questo metodo accede sempre al primo livello mip. Per specificare altri livelli mip, usare invece il metodo mip.operator[][].
Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Vedi anche