Metodi Texture3D::SampleGrad

Campiona una trama usando una sfumatura per influenzare il modo in cui viene calcolata la posizione del campione.

Elenco di overload

Metodo Descrizione
SampleGrad(S,float,float,float,int) Campiona una trama, usando una sfumatura per influenzare il modo in cui viene calcolata la posizione del campione.
SampleGrad(S,float,float,float,int,float) Campiona una trama, usando una sfumatura per influenzare il modo in cui viene calcolata la posizione del campione, con un valore facoltativo per bloccare i valori del livello di dettaglio (LOD) del campione.
SampleGrad(S,float,float,float,int,float,uint) Campiona una trama, usando una sfumatura per influenzare il modo in cui viene calcolata la posizione del campione, con un valore facoltativo per bloccare i valori del livello di dettaglio (LOD) del campione. Restituisce lo stato relativo all'operazione.

Vedi anche

Texture3D

Texture-Object