Metodi TextureCubeArray::SampleCmpLevelZero
Campiona una trama solo sul livello mipmap 0, usando un valore di confronto per rifiutare i campioni.
Elenco di overload
Metodo | Descrizione |
---|---|
SampleCmpLevelZero(S,float,float) | Campiona una trama solo sul livello mipmap 0 e confronta il risultato con un valore di confronto. |
SampleCmpLevelZero(S,float,float,uint) | Campiona una trama solo sul livello mipmap 0 e confronta il risultato con un valore di confronto. Restituisce lo stato relativo all'operazione. |