ScrollViewer Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta un'area scorrevole che può contenere altri elementi visibili.
public ref class ScrollViewer sealed : ContentControl, IScrollAnchorProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ScrollViewer final : ContentControl, IScrollAnchorProvider
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ScrollViewer : ContentControl, IScrollAnchorProvider
Public NotInheritable Class ScrollViewer
Inherits ContentControl
Implements IScrollAnchorProvider
<ScrollViewer .../>
-or-
<ScrollViewer ...>
content
</ScrollViewer>
- Ereditarietà
-
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ContentControl ScrollViewer
- Attributi
- Implementazioni
Esempio
Mancia
Per altre informazioni, linee guida per la progettazione ed esempi di codice, vedi controlli visualizzatore Scroll.
L'app raccolta winUI 3
include esempi interattivi della maggior parte dei controlli, delle funzionalità e delle funzionalità di WinUI 3. Ottenere l'app dal microsoft Store o ottenere il codice sorgente in GitHub.
Il codice XAML seguente crea un di grandi dimensioni TextBlock all'interno di un controllo ScrollViewer, insieme a un'altra copia del TextBlock per il confronto.
<StackPanel>
<!-- A large TextBlock. -->
<TextBlock Width="300" TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,30"
Text="Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque." />
<!-- The same large TextBlock, wrapped in a ScrollViewer. -->
<ScrollViewer Height="200" Width="200"
HorizontalScrollBarVisibility="Auto"
VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<TextBlock Width="300" TextWrapping="Wrap"
Text="Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque." />
</ScrollViewer>
</StackPanel>
Commenti
Mancia
Per altre informazioni, linee guida per la progettazione ed esempi di codice, vedi controlli visualizzatore Scroll.
ScrollViewer è un controllo contenitore che consente all'utente di eseguire la panoramica e di ingrandirne il contenuto.
ScrollViewer consente di visualizzare il contenuto in un'area inferiore rispetto alle dimensioni effettive. Quando il contenuto di ScrollViewer non è completamente visibile, ScrollViewer visualizza le barre di scorrimento che l'utente può usare per spostare le aree di contenuto visibili. L'area che include tutto il contenuto di ScrollViewer è l'extent. L'area visibile del contenuto è il riquadro di visualizzazione.
È tipico che un controllo ScrollViewer esista come parte composita di altri controlli. Una parte ScrollViewer insieme alla classe ScrollContentPresenter per il supporto visualizzerà un riquadro di visualizzazione insieme alle barre di scorrimento solo quando lo spazio di layout del controllo host è limitato rispetto alle dimensioni del contenuto espanse. Questo è spesso il caso degli elenchi, quindi listView e i modelli di GridView includono sempre scrollViewer. TextBox e RichEditBox includere anche un controllo ScrollViewer nei modelli.
Quando esiste una parte ScrollViewer in un controllo, il controllo host spesso dispone di una gestione degli eventi predefinita per determinati eventi di input e manipolazioni che consentono allo scorrimento del contenuto. Ad esempio, un GridView interpreta un movimento di scorrimento rapido e questo fa sì che il contenuto scorra orizzontalmente. Gli eventi di input e le manipolazioni non elaborate ricevute dal controllo host vengono considerati gestiti dal controllo e gli eventi di livello inferiore, ad esempio PointerPressed non verranno generati e non verranno neanche inseriti in contenitori padre. È possibile modificare alcune delle operazioni di gestione predefinite dei controlli eseguendo l'override di una classe di controllo e del OnEvent metodi virtuali per gli eventi o tramite la riemplificazione del controllo. In entrambi i casi, tuttavia, non è semplice riprodurre il comportamento predefinito originale, in genere presente in modo che il controllo reagisca in modi previsti agli eventi e alle azioni e ai movimenti di input di un utente. È quindi consigliabile valutare se è effettivamente necessario che venga generato l'evento di input. Potresti voler analizzare se sono presenti altri eventi o movimenti di input che non vengono gestiti dal controllo e usarli nella progettazione dell'interazione dell'app o del controllo.
Per consentire ai controlli che includono un controllo ScrollViewer di influenzare alcuni dei comportamenti e delle proprietà che provengono dalla parte ScrollViewer, ScrollViewer definisce una serie di proprietà associate XAML che possono essere impostate negli stili e usate nelle associazioni di modelli.
Se è necessario gestire gli eventi del puntatore per un UIElement in una visualizzazione scorrevole,ad esempio scrollviewer, è necessario disabilitare in modo esplicito il supporto per gli eventi di manipolazione nell'elemento nella visualizzazione chiamando UIElement.CancelDirectmanipulation(). Per riabilitare gli eventi di manipolazione nella visualizzazione, chiamare UIElement.TryStartDirectManipulation.
Interazione con la penna
A partire da Windows 10, versione 1709 (SDK 16299), il comportamento predefinito di una penna attiva in un'app UWP consiste nello scorrimento/panoramica (proprio come tocco, touchpad e penna passiva). ScrollViewer utilizza gli eventi puntatore, a meno che non si specifichi di voler gestire manualmente gli eventi e non si vuole usarli per la manipolazione.
Nelle versioni di Windows 10 precedenti alla 1709, il comportamento predefinito era quello di selezionare il testo.
Se l'app deve usare una penna attiva per la selezione del testo, puoi eseguire l'override dello scorrimento della penna e ripristinare il comportamento precedente. A tale scopo, gestire l'evento PointerPressed
Questo esempio illustra come:
- Registrare gli eventi usando il metodo UIElement.AddHandler
con il parametro handledEventsToo impostato sutrue . - Controllare se il dispositivo puntatore è un Penna.
- Nel gestore eventi PointerPressed disattivare il supporto per la manipolazione del sistema in ScrollViewer.
- Nel PointerReleased e PointerCanceled gestori eventi riattivare il supporto per la manipolazione del sistema.
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<ScrollViewer x:Name="myScrollViewer">
<Image Source="Assets/StoreLogo.png"/>
</ScrollViewer>
</Grid>
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerPressedEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerPressed),
true /*handledEventsToo*/);
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerReleasedEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerReleased),
true /*handledEventsToo*/);
this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerCanceledEvent,
new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerCanceled),
true /*handledEventsToo*/);
}
private void myScrollViewer_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode &= ~ManipulationModes.System;
}
}
private void myScrollViewer_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode |= ManipulationModes.System;
}
}
private void myScrollViewer_PointerCanceled(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
{
(myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode |= ManipulationModes.System;
}
}
Proprietà associate XAML di ScrollViewer
ScrollViewer definisce le proprietà associate XAML seguenti:
- ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange
- ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility
- ScrollViewer.HorizontalScrollMode
- ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled
- ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled
- ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled
- ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled
- ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled
- ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled
- ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled
- ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled
- ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility
- ScrollViewer.VerticalScrollMode
- ScrollViewer.ZoomMode
Queste proprietà associate XAML sono destinate ai casi in cui ScrollViewer è implicito, ad esempio quando ScrollViewer esiste nel modello predefinito per un ListView o GridViewe si vuole essere in grado di influenzare il comportamento di scorrimento del controllo senza accedere alle parti del modello. Per i casi in cui scrollViewer è esplicito nel codice XAML, come illustrato nel codice di esempio nella sezione Esempi, non è necessario usare la sintassi delle proprietà associate. È sufficiente usare la sintassi degli attributi, ad esempio <ScrollViewer ZoomMode="Enabled" />
.
Per supportare l'accesso del processore XAML alle proprietà associate e anche per esporre operazioni get e set equivalenti al codice, ogni proprietà associata XAML ha una coppia di Get e Set metodi di accesso. Ad esempio, i metodi GetHorizontalScrollMode e SetHorizontalScrollMod e supportano e forniscono il supporto di sola codice equivalente per ScrollViewer.HorizontalScrollMode. In alternativa, è possibile usare il sistema di proprietà di dipendenza per ottenere o impostare il valore della proprietà associata. Chiamare GetValue o SetValue, passando gli argomenti dell'identificatore della proprietà di dipendenza da impostare e un riferimento all'oggetto di destinazione in cui ottenere o impostare il valore.
Stile e modello di controllo
È possibile modificare le predefinite Style e ControlTemplate per assegnare al controllo un aspetto univoco. Per informazioni sulla modifica dello stile e del modello di un controllo, vedere stili XAML. Lo stile predefinito, il modello e le risorse che definiscono l'aspetto del controllo vengono inclusi nel file generic.xaml
. Ai fini della progettazione, generic.xaml
viene installato con il pacchetto NuGet di Windows App SDK. Per impostazione predefinita, questo percorso è \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.windowsappsdk\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI\Themes\generic.xaml
. Gli stili e le risorse di versioni diverse dell'SDK potrebbero avere valori diversi.
XAML include anche risorse che è possibile usare per modificare i colori di un controllo in stati di visualizzazione diversi senza modificare il modello di controllo. La modifica di queste risorse è preferibile impostare proprietà quali background e in primo piano. Per altre info, vedi la sezione stili leggeri dell'articolo stili XAML.
Gestione dei movimenti in base ai dispositivi track pad
L'input e i movimenti del touchpad non attivano
Interfaccia utente dell'app per la tastiera su schermo
La tastiera su schermo (OSK) è una funzionalità di accessibilità che gli utenti possono abilitare su richiesta (Impostazioni - accessibilità> - Tastiera> o Windows+CTRL+O). Non è uguale alla soft keyboard che può essere visualizzata nell'interfaccia utente dell'app per supportare i controlli di input di testo quando il sistema non rileva la presenza di una tastiera.
Quando viene visualizzato OSK, il sistema regola il comportamento dell'interfaccia utente/layout dell'app e fornisce lo scorrimento in base alle esigenze. Questo comportamento di scorrimento del sistema non è esposto all'app.
Costruttori
ScrollViewer() |
Inizializza una nuova istanza della classe ScrollViewer. |
Proprietà
AccessKey |
Ottiene o imposta il tasto di scelta (mnemonico) per questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Ottiene o imposta un elemento di origine che fornisce l'ambito della chiave di accesso per questo elemento, anche se non si trova nella struttura ad albero visuale dell'elemento di origine. (Ereditato da UIElement) |
ActualHeight |
Ottiene l'altezza sottoposta a rendering di un FrameworkElement. Vedere la sezione Osservazioni. (Ereditato da FrameworkElement) |
ActualOffset |
Ottiene la posizione di questo uiElement, rispetto al relativo elemento padre, calcolata durante il passaggio di disposizione del processo di layout. (Ereditato da UIElement) |
ActualSize |
Ottiene le dimensioni calcolate da questo UIElement durante il passaggio di disposizione del processo di layout. (Ereditato da UIElement) |
ActualTheme |
Ottiene il tema dell'interfaccia utente attualmente utilizzato dall'elemento , che potrebbe essere diverso da quello RequestedTheme. (Ereditato da FrameworkElement) |
ActualWidth |
Ottiene la larghezza sottoposta a rendering di un FrameworkElement. Vedere la sezione Osservazioni. (Ereditato da FrameworkElement) |
AllowDrop |
Ottiene o imposta un valore che determina se questa UIElement può essere una destinazione di rilascio ai fini delle operazioni di trascinamento della selezione. (Ereditato da UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento ottiene automaticamente lo stato attivo quando l'utente interagisce con esso. (Ereditato da FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se un controllo disabilitato può ricevere lo stato attivo. (Ereditato da FrameworkElement) |
Background |
Ottiene o imposta un pennello che fornisce lo sfondo del controllo. (Ereditato da Control) |
BackgroundSizing |
Ottiene o imposta un valore che indica l'estensione dello sfondo rispetto al bordo dell'elemento. (Ereditato da Control) |
BaseUri |
Ottiene un URI (Uniform Resource Identifier) che rappresenta l'URI di base per un oggetto costruito da XAML in fase di caricamento XAML. Questa proprietà è utile per la risoluzione URI in fase di esecuzione. (Ereditato da FrameworkElement) |
BorderBrush |
Ottiene o imposta un pennello che descrive il riempimento del bordo di un controllo . (Ereditato da Control) |
BorderThickness |
Ottiene o imposta lo spessore del bordo di un controllo. (Ereditato da Control) |
BringIntoViewOnFocusChange |
Ottiene o imposta un valore che determina se il ScrollViewer utilizza un comportamento di scorrimento bring-into-view quando un elemento nella visualizzazione ottiene lo stato attivo. |
BringIntoViewOnFocusChangeProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza BringIntoViewOnFocusChange. |
CacheMode |
Ottiene o imposta un valore che indica che il contenuto sottoposto a rendering deve essere memorizzato nella cache come bitmap composita quando possibile. (Ereditato da UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'UIElement può essere un candidato per l'ancoraggio dello scorrimento. (Ereditato da UIElement) |
CanContentRenderOutsideBounds |
Ottiene o imposta un valore che indica se il contenuto scorrevole può eseguire il rendering all'esterno dei limiti di ScrollViewer. |
CanContentRenderOutsideBoundsProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza CanContentRenderOutsideBounds. |
CanDrag |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento può essere trascinato come dati in un'operazione di trascinamento della selezione. (Ereditato da UIElement) |
CenterPoint |
Ottiene o imposta il punto centrale dell'elemento, ovvero il punto su cui si verifica la rotazione o la scalabilità. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento. (Ereditato da UIElement) |
CharacterSpacing |
Ottiene o imposta la spaziatura uniforme tra i caratteri, in unità di 1/1000 di em. (Ereditato da Control) |
Clip |
Ottiene o imposta la |
CompositeMode |
Ottiene o imposta una proprietà che dichiara modalità di composizione e fusione alternative per l'elemento nel layout e nella finestra padre. Questo è rilevante per gli elementi coinvolti in un'interfaccia utente XAML/Microsoft DirectX mista. (Ereditato da UIElement) |
ComputedHorizontalScrollBarVisibility |
Ottiene un valore che indica se l' scrollBar |
ComputedHorizontalScrollBarVisibilityProperty |
Identifica il ComputedHorizontalScrollBarVisibility proprietà di dipendenza. |
ComputedVerticalScrollBarVisibility |
Ottiene un valore che indica se il scrollBar verticale |
ComputedVerticalScrollBarVisibilityProperty |
Identifica il ComputedVerticalScrollBarVisibility proprietà di dipendenza. |
Content |
Ottiene o imposta il contenuto di un ContentControl. (Ereditato da ContentControl) |
ContentTemplate |
Ottiene o imposta il modello di dati utilizzato per visualizzare il contenuto del ContentControl. (Ereditato da ContentControl) |
ContentTemplateRoot |
Ottiene l'elemento radice del modello di dati specificato dalla proprietà ContentTemplate. (Ereditato da ContentControl) |
ContentTemplateSelector |
Ottiene o imposta un oggetto di selezione che modifica il DataTemplate da applicare per il contenuto, in base all'elaborazione delle informazioni sull'elemento di contenuto o sul relativo contenitore in fase di esecuzione. (Ereditato da ContentControl) |
ContentTransitions |
Ottiene o imposta la raccolta di elementi di stile Transition che si applicano al contenuto di un ContentControl. (Ereditato da ContentControl) |
ContextFlyout |
Ottiene o imposta il riquadro a comparsa associato a questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
CornerRadius |
Ottiene o imposta il raggio per gli angoli del bordo del controllo. (Ereditato da Control) |
CurrentAnchor |
Elemento di ancoraggio attualmente scelto da utilizzare per l'ancoraggio di scorrimento. |
DataContext |
Ottiene o imposta il contesto dati per un FrameworkElement. Un uso comune di un contesto dati è quando un |
DefaultStyleKey |
Ottiene o imposta la chiave che fa riferimento allo stile predefinito per il controllo. Gli autori di controlli personalizzati usano questa proprietà per modificare il valore predefinito per lo stile utilizzato dal controllo. (Ereditato da Control) |
DefaultStyleResourceUri |
Ottiene o imposta il percorso del file di risorse che contiene lo stile predefinito per il controllo. (Ereditato da Control) |
DesiredSize |
Ottiene le dimensioni calcolate da questo UIElement durante il passaggio della misura del processo di layout. (Ereditato da UIElement) |
Dispatcher |
Restituisce sempre |
DispatcherQueue |
Ottiene il |
ElementSoundMode |
Ottiene o imposta un valore che specifica la preferenza di un controllo per determinare se i suoni vengono riprodotti. (Ereditato da Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Ottiene o imposta un valore che specifica se la visualizzazione della chiave di scelta viene chiusa quando viene richiamata una chiave di scelta. (Ereditato da UIElement) |
ExtentHeight |
Ottiene le dimensioni verticali di tutto il contenuto scorrevole nel ScrollViewer. |
ExtentHeightProperty |
Identificatore per la proprietà di dipendenza ExtentHeight. |
ExtentWidth |
Ottiene le dimensioni orizzontali di tutto il contenuto scorrevole nel ScrollViewer. |
ExtentWidthProperty |
Identificatore della proprietà di dipendenza ExtentWidth. |
FlowDirection |
Ottiene o imposta la direzione in cui il testo e altri elementi dell'interfaccia utente vengono trasmessi all'interno di qualsiasi elemento padre che ne controlla il layout. Questa proprietà può essere impostata su |
FocusState |
Ottiene un valore che specifica se il controllo ha lo stato attivo e la modalità con cui è stato ottenuto lo stato attivo. (Ereditato da UIElement) |
FocusVisualMargin |
Ottiene o imposta il margine esterno dell'oggetto visivo dello stato attivo per un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Ottiene o imposta il pennello utilizzato per disegnare il bordo esterno di un oggetto visivo dello stato attivo |
FocusVisualPrimaryThickness |
Ottiene o imposta lo spessore del bordo esterno di un oggetto visivo dello stato attivo |
FocusVisualSecondaryBrush |
Ottiene o imposta il pennello utilizzato per disegnare il bordo interno di un oggetto visivo dello stato attivo |
FocusVisualSecondaryThickness |
Ottiene o imposta lo spessore del bordo interno di un oggetto visivo dello stato attivo |
FontFamily |
Ottiene o imposta il tipo di carattere utilizzato per visualizzare il testo nel controllo . (Ereditato da Control) |
FontSize |
Ottiene o imposta le dimensioni del testo in questo controllo. (Ereditato da Control) |
FontStretch |
Ottiene o imposta il grado di condensa o espansione di un tipo di carattere sullo schermo. (Ereditato da Control) |
FontStyle |
Ottiene o imposta lo stile in cui viene eseguito il rendering del testo. (Ereditato da Control) |
FontWeight |
Ottiene o imposta lo spessore del tipo di carattere specificato. (Ereditato da Control) |
Foreground |
Ottiene o imposta un pennello che descrive il colore di primo piano. (Ereditato da Control) |
Height |
Ottiene o imposta l'altezza suggerita di un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
Ottiene o imposta un valore che indica se il framework regola automaticamente le proprietà visive dell'elemento quando sono abilitati i temi a contrasto elevato. (Ereditato da UIElement) |
HorizontalAlignment |
Ottiene o imposta le caratteristiche di allineamento orizzontale applicate a un FrameworkElement quando è composto in un elemento padre di layout, ad esempio un pannello o un controllo elementi. (Ereditato da FrameworkElement) |
HorizontalAnchorRatio |
Determina la posizione orizzontale del punto di ancoraggio di ScrollViewer rispetto al riquadro di visualizzazione. Per impostazione predefinita, ScrollViewer seleziona un elemento come CurrentAnchor identificando l'elemento nel relativo viewport più vicino al punto di ancoraggio. |
HorizontalAnchorRatioProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza HorizontalAnchorRatio. |
HorizontalContentAlignment |
Ottiene o imposta l'allineamento orizzontale del contenuto del controllo. (Ereditato da Control) |
HorizontalOffset |
Ottiene la distanza di scorrimento orizzontale del contenuto. |
HorizontalOffsetProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza HorizontalOffset. |
HorizontalScrollBarVisibility |
Ottiene o imposta un valore che indica se deve essere visualizzato un scrollBar orizzontale |
HorizontalScrollBarVisibilityProperty |
Identifica il HorizontalScrollBarVisibility proprietà di dipendenza. |
HorizontalScrollMode |
Ottiene o imposta un valore che determina il modo in cui l'input di manipolazione influisce sul comportamento di scorrimento sull'asse orizzontale. |
HorizontalScrollModeProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza HorizontalScrollMode. |
HorizontalSnapPointsAlignment |
Ottiene o imposta un valore che indica come i punti di ancoraggio esistenti sono allineati orizzontalmente rispetto al riquadro di visualizzazione iniziale. |
HorizontalSnapPointsAlignmentProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza HorizontalSnapPointsAlignment. |
HorizontalSnapPointsType |
Ottiene o imposta un valore che dichiara il modo in cui il comportamento di manipolazione reagisce ai punti di ancoraggio lungo l'asse orizzontale. |
HorizontalSnapPointsTypeProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza HorizontalSnapPointsType |
IsAccessKeyScope |
Ottiene o imposta un valore che indica se un elemento definisce il proprio ambito della chiave di accesso. (Ereditato da UIElement) |
IsDeferredScrollingEnabled |
Ottiene o imposta un valore che determina il comportamento di scorrimento posticipato per un ScrollViewer. |
IsDeferredScrollingEnabledProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsDeferredScrollingEnabled. |
IsDoubleTapEnabled |
Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento DoubleTapped |
IsEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'utente può interagire con il controllo . (Ereditato da Control) |
IsFocusEngaged |
Ottiene o imposta un valore che indica se lo stato attivo è vincolato al controllo quando l'utente preme il pulsante A/Seleziona su un controller di gioco. (Ereditato da Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se lo stato attivo può essere vincolato al controllo quando l'utente preme il pulsante A/Seleziona su un controller di gioco. (Ereditato da Control) |
IsHitTestVisible |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'area contenuta di questo UIElement può restituire valori true per l'hit testing. (Ereditato da UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento Holding può provenire da tale elemento. (Ereditato da UIElement) |
IsHorizontalRailEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se la barra di scorrimento è abilitata per l'asse orizzontale. |
IsHorizontalRailEnabledProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsHorizontalRailEnabled. |
IsHorizontalScrollChainingEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se il concatenamento dello scorrimento è abilitato da questo elemento figlio al relativo elemento padre, per l'asse orizzontale. |
IsHorizontalScrollChainingEnabledProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsHorizontalScrollChainingEnabled. |
IsLoaded |
Ottiene un valore che indica se l'elemento è stato aggiunto all'albero degli elementi ed è pronto per l'interazione. (Ereditato da FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento RightTapped può provenire da tale elemento. (Ereditato da UIElement) |
IsScrollInertiaEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se le azioni di scorrimento devono includere l'inerzia nel comportamento e nel valore. |
IsScrollInertiaEnabledProperty |
Identifica il IsScrollInertiaEnabled proprietà di dipendenza. |
IsTabStop |
Ottiene o imposta un valore che indica se un controllo è incluso nella struttura di spostamento tramite tabulazioni. (Ereditato da UIElement) |
IsTapEnabled |
Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento Tapped può provenire da tale elemento. (Ereditato da UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'ingrandimento automatico del testo, in base all'impostazione delle dimensioni del testo di sistema, è abilitato. (Ereditato da Control) |
IsVerticalRailEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se la barra di scorrimento è abilitata per l'asse verticale. |
IsVerticalRailEnabledProperty |
Identifica il IsVerticalRailEnabled proprietà di dipendenza. |
IsVerticalScrollChainingEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se il concatenamento di scorrimento è abilitato da questo elemento figlio al relativo elemento padre per l'asse verticale. |
IsVerticalScrollChainingEnabledProperty |
Identifica il IsVerticalScrollChainingEnabled proprietà di dipendenza. |
IsZoomChainingEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se il concatenamento dello zoom è abilitato da questo elemento figlio al relativo elemento padre. |
IsZoomChainingEnabledProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsZoomChainingEnabled. |
IsZoomInertiaEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se le azioni di zoom devono includere l'inerzia nel comportamento e nel valore. |
IsZoomInertiaEnabledProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsZoomInertiaEnabled. |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Ottiene o imposta un valore che indica se il controllo descrizione comando visualizza la combinazione di tasti per l'acceleratore di tastiera associato. (Ereditato da UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Ottiene o imposta un valore che indica il controllo descrizione comando che visualizza la combinazione di tasti di scelta rapida. (Ereditato da UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Ottiene la raccolta di combinazioni di tasti che richiamano un'azione usando la tastiera. Gli acceleratori vengono in genere assegnati a pulsanti o voci di menu.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Ottiene o imposta un valore che indica l'estrema sinistra o destra in cui viene posizionato il suggerimento per il tasto in relazione all'oggetto UIElement. (Ereditato da UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Ottiene o imposta un valore che indica dove viene inserito il suggerimento chiave di scelta rispetto al limite dell'oggetto UIElement. (Ereditato da UIElement) |
KeyTipTarget |
Ottiene o imposta un valore che indica l'elemento di destinazione del suggerimento tasto di scelta. (Ereditato da UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Ottiene o imposta un valore che indica l'altezza o la riduzione del suggerimento per il tasto rispetto all'elemento dell'interfaccia utente. (Ereditato da UIElement) |
Language |
Ottiene o imposta informazioni sul linguaggio di localizzazione/globalizzazione applicabili a un FrameworkElemente anche a tutti gli elementi figlio dell'FrameworkElement corrente nella rappresentazione dell'oggetto e nell'interfaccia utente. (Ereditato da FrameworkElement) |
LeftHeader |
Ottiene o imposta il contenuto dell'intestazione sinistra. |
LeftHeaderProperty |
Identifica il LeftHeader proprietà di dipendenza. |
Lights |
Ottiene la raccolta di oggetti XamlLight associati a questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
ManipulationMode |
Ottiene o imposta il valore |
Margin |
Ottiene o imposta il margine esterno di un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
MaxHeight |
Ottiene o imposta il vincolo di altezza massima di un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
MaxWidth |
Ottiene o imposta il vincolo di larghezza massima di un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
MaxZoomFactor |
Ottiene o imposta un valore che indica il valore di runtime massimo consentito di ZoomFactor. |
MaxZoomFactorProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza MaxZoomFactor. |
MinHeight |
Ottiene o imposta il vincolo di altezza minima di un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
MinWidth |
Ottiene o imposta il vincolo di larghezza minima di un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
MinZoomFactor |
Ottiene o imposta un valore che indica il valore di runtime minimo consentito di ZoomFactor. |
MinZoomFactorProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza MinZoomFactor. |
Name |
Ottiene o imposta il nome di identificazione dell'oggetto. Quando un processore XAML crea l'albero degli oggetti dal markup XAML, il codice di runtime può fare riferimento all'oggetto dichiarato da XAML con questo nome. (Ereditato da FrameworkElement) |
Opacity |
Ottiene o imposta il grado di opacità dell'oggetto. (Ereditato da UIElement) |
OpacityTransition |
Ottiene o imposta l'oggetto ScalarTransition che anima le modifiche apportate alla proprietà Opacity. (Ereditato da UIElement) |
Padding |
Ottiene o imposta la spaziatura interna all'interno di un controllo . (Ereditato da Control) |
Parent |
Ottiene l'oggetto padre di questo FrameworkElement nell'albero degli oggetti. (Ereditato da FrameworkElement) |
PointerCaptures |
Ottiene il set di tutti i puntatori acquisiti, rappresentati come puntatore valori. (Ereditato da UIElement) |
Projection |
Ottiene o imposta la proiezione prospettica (effetto 3D) da applicare durante il rendering di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
ProtectedCursor |
Ottiene o imposta il cursore visualizzato quando il puntatore si trova su questo elemento. Il valore predefinito è Null, che indica che non viene apportata alcuna modifica al cursore. (Ereditato da UIElement) |
RasterizationScale |
Ottiene un valore che rappresenta il numero di pixel non elaborati (fisici) per ogni pixel di visualizzazione. (Ereditato da UIElement) |
ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions |
Ottiene o imposta un valore che indica se ScrollViewer deve provare a regolarne il contenuto per mantenerlo visibile quando un coreInputView ancorato occlud parte di esso. |
ReduceViewportForCoreInputViewOcclusionsProperty |
Identifica il ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions proprietà di dipendenza. |
RenderSize |
Ottiene le dimensioni di rendering finali di un UIElement. L'uso non è consigliato, vedere La sezione Osservazioni. (Ereditato da UIElement) |
RenderTransform |
Ottiene o imposta informazioni di trasformazione che influiscono sulla posizione di rendering di un UIElement. (Ereditato da UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Ottiene o imposta il punto di origine di qualsiasi possibile trasformazione di rendering dichiarata da RenderTransform, rispetto ai limiti del UIElement. (Ereditato da UIElement) |
RequestedTheme |
Ottiene o imposta il tema dell'interfaccia utente utilizzato dal UIElement (e i relativi elementi figlio) per la determinazione delle risorse. Il tema dell'interfaccia utente specificato con |
RequiresPointer |
Ottiene o imposta un valore che indica se un elemento dell'interfaccia utente supporta la modalità mouse, che emula le esperienze di interazione del puntatore con dispositivi di input non puntatore, ad esempio una tastiera o un controller di gioco. (Ereditato da Control) |
Resources |
Ottiene il dizionario risorse definito in locale. In XAML puoi stabilire gli elementi delle risorse come elementi oggetto figlio di un elemento proprietà |
Rotation |
Ottiene o imposta l'angolo di rotazione in senso orario, espresso in gradi. Ruota rispetto a RotationAxis e CenterPoint. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento. (Ereditato da UIElement) |
RotationAxis |
Ottiene o imposta l'asse per ruotare l'elemento. (Ereditato da UIElement) |
RotationTransition |
Ottiene o imposta l'oggetto ScalarTransition che anima le modifiche apportate alla proprietà Rotation. (Ereditato da UIElement) |
Scale |
Ottiene o imposta la scala dell'elemento. Scala rispetto a CenterPoint dell'elemento. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento. (Ereditato da UIElement) |
ScaleTransition |
Ottiene o imposta Vector3Transition che anima le modifiche apportate alla proprietà Scale. (Ereditato da UIElement) |
ScrollableHeight |
Ottiene un valore che rappresenta le dimensioni verticali dell'area che è possibile scorrere; differenza tra l'altezza dell'extent e l'altezza del riquadro di visualizzazione. |
ScrollableHeightProperty |
Identifica l'ScrollableHeight proprietà di dipendenza. |
ScrollableWidth |
Ottiene un valore che rappresenta le dimensioni orizzontali dell'area che è possibile scorrere; differenza tra la larghezza dell'extent e la larghezza del riquadro di visualizzazione. |
ScrollableWidthProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza ScrollableWidth. |
Shadow |
Ottiene o imposta l'effetto ombreggiatura eseguito dall'elemento . (Ereditato da UIElement) |
Style |
Ottiene o imposta un'istanza Style applicata per questo oggetto durante il layout e il rendering. (Ereditato da FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Ottiene o imposta un valore che modifica il funzionamento di tabulazione e TabIndex per questo controllo. (Ereditato da UIElement) |
TabIndex |
Ottiene o imposta un valore che determina l'ordine in cui gli elementi ricevono lo stato attivo quando l'utente passa attraverso i controlli utilizzando il tasto tab |
TabNavigation |
Ottiene o imposta un valore che modifica il funzionamento di tabulazione e UIElement.TabIndex per questo controllo. Nota Per Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) e versioni successive, la proprietà TabFocusNavigation è disponibile nella classe di base UIElement per includere oggetti nella sequenza di schede che non usano un ControlTemplate. |
Tag |
Ottiene o imposta un valore arbitrario dell'oggetto che può essere utilizzato per archiviare informazioni personalizzate su questo oggetto. (Ereditato da FrameworkElement) |
Template |
Ottiene o imposta un modello di controllo. Il modello di controllo definisce l'aspetto visivo di un controllo nell'interfaccia utente ed è definito nel markup XAML. (Ereditato da Control) |
TopHeader |
Ottiene o imposta il contenuto dell'intestazione superiore. |
TopHeaderProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza |
TopLeftHeader |
Ottiene o imposta il contenuto dell'intestazione superiore sinistra. |
TopLeftHeaderProperty |
Identifica il TopLeftHeader proprietà di dipendenza. |
Transform3D |
Ottiene o imposta l'effetto di trasformazione 3D da applicare durante il rendering di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
TransformMatrix |
Ottiene o imposta la matrice di trasformazione da applicare all'elemento . (Ereditato da UIElement) |
Transitions |
Ottiene o imposta la raccolta di elementi di stile Transition che si applicano a un UIElement. (Ereditato da UIElement) |
Translation |
Ottiene o imposta la posizione di rendering x, y e z dell'elemento. (Ereditato da UIElement) |
TranslationTransition |
Ottiene o imposta Vector3Transition che anima le modifiche apportate alla proprietà Translation. (Ereditato da UIElement) |
Triggers |
Ottiene la raccolta di trigger per le animazioni definite per un FrameworkElement. Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni. (Ereditato da FrameworkElement) |
UseLayoutRounding |
Ottiene o imposta un valore che determina se il rendering per l'oggetto e il relativo sottoalbero visivo devono utilizzare il comportamento di arrotondamento che allinea il rendering a pixel interi. (Ereditato da UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Ottiene o imposta un valore che indica se il controllo utilizza oggetti visivi dello stato attivo disegnati dal sistema o dagli oggetti visivi dello stato attivo definiti nel modello di controllo. (Ereditato da UIElement) |
VerticalAlignment |
Ottiene o imposta le caratteristiche di allineamento verticale applicate a un FrameworkElement quando è composto in un oggetto padre, ad esempio un pannello o un controllo elementi. (Ereditato da FrameworkElement) |
VerticalAnchorRatio |
Determina la posizione verticale del punto di ancoraggio di ScrollViewer rispetto al riquadro di visualizzazione. Per impostazione predefinita, ScrollViewer seleziona un elemento come CurrentAnchor identificando l'elemento nel relativo viewport più vicino al punto di ancoraggio. |
VerticalAnchorRatioProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza VerticalAnchorRatio. |
VerticalContentAlignment |
Ottiene o imposta l'allineamento verticale del contenuto del controllo. (Ereditato da Control) |
VerticalOffset |
Ottiene la distanza di scorrimento verticale del contenuto. |
VerticalOffsetProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza VerticalOffset. |
VerticalScrollBarVisibility |
Ottiene o imposta un valore che indica se deve essere visualizzato un ScrollBar |
VerticalScrollBarVisibilityProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza VerticalScrollBarVisibility. |
VerticalScrollMode |
Ottiene o imposta un valore che determina il modo in cui l'input di manipolazione influisce sul comportamento di scorrimento sull'asse verticale. |
VerticalScrollModeProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza VerticalScrollMode. |
VerticalSnapPointsAlignment |
Ottiene o imposta un valore che indica il modo in cui i punti di ancoraggio esistenti sono allineati verticalmente rispetto al riquadro di visualizzazione iniziale. |
VerticalSnapPointsAlignmentProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza VerticalSnapPointsAlignment. |
VerticalSnapPointsType |
Ottiene o imposta un valore che dichiara il modo in cui il comportamento di manipolazione reagisce ai punti di ancoraggio lungo l'asse verticale. |
VerticalSnapPointsTypeProperty |
Identifica il VerticalSnapPointsType proprietà di dipendenza. |
ViewportHeight |
Ottiene le dimensioni verticali del contenuto visualizzabile. |
ViewportHeightProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza ViewportHeight. |
ViewportWidth |
Ottiene le dimensioni orizzontali del contenuto visualizzabile. |
ViewportWidthProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza ViewportWidth. |
Visibility |
Ottiene o imposta la visibilità di un UIElement. Un |
Width |
Ottiene o imposta la larghezza di un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
XamlRoot |
Ottiene o imposta il |
XYFocusDown |
Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme verso il basso il riquadro direzionale (D-pad) di un controller di gioco. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di una navigazione verso il basso. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Ottiene o imposta un valore che abilita o disabilita la navigazione utilizzando le frecce direzionali della tastiera. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusLeft |
Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme a sinistra sul riquadro direzionale (D-pad) di un controller di gioco. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di una navigazione a sinistra. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusRight |
Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme direttamente sul riquadro direzionale (D-pad) di un controller di gioco. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di una navigazione a destra. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusUp |
Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme verso l'alto sul riquadro direzionale (D-pad) di un controller di gioco. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di una navigazione verso l'alto. (Ereditato da UIElement) |
ZoomFactor |
Ottiene un valore che indica il fattore di zoom corrente impegnato per il ridimensionamento del contenuto. |
ZoomFactorProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza zoomfactor |
ZoomMode |
Ottiene o imposta un valore che indica se il comportamento di zoom nella ScrollViewer contenuto è abilitato. |
ZoomModeProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza ZoomMode. |
ZoomSnapPoints |
Ottiene la raccolta osservabile di fattori del punto di ancoraggio dello zoom contenuti nell'ScrollViewer. |
ZoomSnapPointsProperty |
Identifica l'ZoomSnapPoints proprietà di dipendenza. |
ZoomSnapPointsType |
Ottiene o imposta un valore che indica come vengono elaborati i punti di ancoraggio dello zoom per l'input di interazione. |
ZoomSnapPointsTypeProperty |
Identifica il ZoomSnapPointsType proprietà di dipendenza. |
Metodi
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Aggiunge un gestore eventi indirizzato per un evento indirizzato specificato, aggiungendo il gestore alla raccolta del gestore nell'elemento corrente. Specificare |
ApplyTemplate() |
Carica il modello di controllo pertinente in modo che sia possibile fare riferimento alle relative parti. (Ereditato da Control) |
Arrange(Rect) |
Posiziona gli oggetti figlio e determina una dimensione per un UIElement. Gli oggetti padre che implementano il layout personalizzato per i relativi elementi figlio devono chiamare questo metodo dalle implementazioni di override del layout per formare un aggiornamento ricorsivo del layout. (Ereditato da UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Fornisce il comportamento per il passaggio "Disponi" del layout. Le classi possono eseguire l'override di questo metodo per definire il proprio comportamento di passaggio "Arrange". (Ereditato da FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Annulla l'elaborazione continua della manipolazione diretta (panoramica/zoom definita dal sistema) su qualsiasi elemento padre ScrollViewer che contiene l'UIElement corrente. (Ereditato da UIElement) |
CapturePointer(Pointer) |
Imposta l'acquisizione del puntatore su un UIElement. Dopo l'acquisizione, solo l'elemento che ha acquisito genera eventi correlati al puntatore. (Ereditato da UIElement) |
ChangeView(IReference<Double>, IReference<Double>, IReference<Single>, Boolean) |
Fa sì che il ScrollViewer caricare una nuova visualizzazione nel riquadro di visualizzazione usando gli offset e il fattore di zoom specificati e, facoltativamente, disabilita l'animazione di scorrimento. |
ChangeView(IReference<Double>, IReference<Double>, IReference<Single>) |
Fa sì che il ScrollViewer caricare una nuova visualizzazione nel riquadro di visualizzazione usando gli offset e il fattore di zoom specificati. |
ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
FindName(String) |
Recupera un oggetto con il nome dell'identificatore specificato. (Ereditato da FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Consente a un UIElement sottoclasse di esporre elementi figlio che consentono di risolvere la destinazione del tocco. (Ereditato da UIElement) |
Focus(FocusState) |
Tenta di impostare lo stato attivo su questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva. (Ereditato da DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Restituisce il binding |
GetBringIntoViewOnFocusChange(DependencyObject) |
Ottiene il valore della proprietà associata BringIntoViewOnFocusChange proprietà di dipendenza/ |
GetCanContentRenderOutsideBounds(DependencyObject) |
Ottiene il valore della proprietà associata CanContentRenderOutsideBounds proprietà di dipendenza/ |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Consente a un UIElement sottoclasse di esporre elementi figlio che partecipano allo stato attivo tabulazione. (Ereditato da UIElement) |
GetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject) |
Ottiene il valore dell'HorizontalScrollBarVisibility proprietà di dipendenza/ |
GetHorizontalScrollMode(DependencyObject) |
Ottiene il valore dell'HorizontalScrollMode proprietà di dipendenza/ |
GetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject) |
Ottiene il valore della proprietà associata IsDeferredScrollingEnabled proprietà di dipendenza/ |
GetIsHorizontalRailEnabled(DependencyObject) |
Ottiene il valore della proprietà associata IsHorizontalRailEnabled proprietà di dipendenza/ |
GetIsHorizontalScrollChainingEnabled(DependencyObject) |
Ottiene il valore della proprietà associata IsHorizontalScrollChainingEnabled proprietà di dipendenza/ |
GetIsScrollInertiaEnabled(DependencyObject) |
Ottiene il valore della proprietà associata IsScrollInertiaEnabled proprietà di dipendenza/ |
GetIsVerticalRailEnabled(DependencyObject) |
Ottiene il valore della proprietà associata IsVerticalRailEnabled proprietà di dipendenza/ |
GetIsVerticalScrollChainingEnabled(DependencyObject) |
Ottiene il valore della proprietà associata IsVerticalScrollChainingEnabled proprietà di dipendenza/ |
GetIsZoomChainingEnabled(DependencyObject) |
Ottiene il valore della proprietà associata IsZoomChainingEnabled proprietà di dipendenza/ |
GetIsZoomInertiaEnabled(DependencyObject) |
Ottiene il valore della proprietà associata IsZoomInertiaEnabled proprietà di dipendenza/ |
GetTemplateChild(String) |
Recupera l'elemento denominato nell'istanza di ControlTemplate struttura ad albero visuale. (Ereditato da Control) |
GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da un DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
GetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject) |
Ottiene il valore della proprietà associata VerticalScrollBarVisibility proprietà di dipendenza/ |
GetVerticalScrollMode(DependencyObject) |
Ottiene il valore dell'VerticalScrollMode proprietà di dipendenza/ |
GetVisualInternal() |
Recupera il |
GetZoomMode(DependencyObject) |
Ottiene il valore della proprietà associata ZoomMode proprietà di dipendenza/ |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
Se implementato in una classe derivata, abilita la costruzione per stato di una struttura ad albero visuale per un modello di controllo nel codice, anziché caricando XAML per tutti gli stati all'avvio del controllo. (Ereditato da FrameworkElement) |
InvalidateArrange() |
Invalida lo stato di disposizione (layout) per un UIElement. Dopo l'invalidazione, il UIElement avrà il layout aggiornato, che si verificherà in modo asincrono. (Ereditato da UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Invalida lo stato di misurazione (layout) per un UIElement. (Ereditato da UIElement) |
InvalidateScrollInfo() |
Chiamato quando il valore delle proprietà che descrivono le dimensioni e la posizione dell'area di scorrimento cambiano. |
InvalidateViewport() |
Invalida lo stato del riquadro di visualizzazione per un UIElement utilizzato per calcolare il viewport effettivo . (Ereditato da FrameworkElement) |
Measure(Size) |
Aggiorna il desiredSize |
MeasureOverride(Size) |
Fornisce il comportamento per il passaggio "Misura" del ciclo di layout. Le classi possono eseguire l'override di questo metodo per definire il proprio comportamento di passaggio "Measure". (Ereditato da FrameworkElement) |
OnApplyTemplate() |
Richiamato ogni volta che il codice dell'applicazione o i processi interni (ad esempio un passaggio di layout di ricompilazione) chiamano ApplyTemplate. In termini più semplici, questo significa che il metodo viene chiamato poco prima che venga visualizzato un elemento dell'interfaccia utente nell'app. Eseguire l'override di questo metodo per influenzare la logica post-modello predefinita di una classe. (Ereditato da FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento BringIntoViewRequested |
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento CharacterReceived |
OnContentChanged(Object, Object) |
Richiamato quando viene modificato il valore della proprietà contenuto |
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Richiamato quando cambia il valore della proprietà ContentTemplate. (Ereditato da ContentControl) |
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Richiamato quando cambia il valore della proprietà ContentTemplateSelector. (Ereditato da ContentControl) |
OnCreateAutomationPeer() |
Se implementato in una classe derivata, restituisce implementazioni di automationPeer specifiche della classe per l'infrastruttura di automazione interfaccia utente Microsoft. (Ereditato da UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Eseguire l'override di questo metodo per implementare il comportamento del layout e della logica quando gli elementi vengono rimossi da una proprietà figlio o contenuto specifico della classe. (Ereditato da UIElement) |
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento DoubleTapped |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento DragEnter |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento di DragLeave |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento di DragOver. (Ereditato da Control) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento drop |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento di GotFocus |
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento holding |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Chiamato quando un tasti di scelta rapida (o acceleratore) |
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento KeyDown |
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento KeyUp |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento LostFocus |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento di ManipulationDelta. (Ereditato da Control) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationInertiaStarting |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationStarted |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationStarting |
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerCanceled |
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerCaptureLost |
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerEntered |
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerExited |
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerMoved |
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerPressed |
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerReleased |
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerWheelChanged |
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PreviewKeyDown |
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PreviewKeyUp |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Chiamato subito prima che un tasti di scelta rapida (o acceleratore) venga elaborato nell'app. Richiamato ogni volta che il codice dell'applicazione o i processi interni chiamano ProcessKeyboardAccelerators. Eseguire l'override di questo metodo per influenzare la gestione dell'acceleratore predefinita. (Ereditato da UIElement) |
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento RightTapped |
OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento Tapped |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definisce una proprietà che può essere animata. (Ereditato da UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, definisce una proprietà che può essere animata. (Ereditato da UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale. (Ereditato da DependencyObject) |
RegisterAnchorCandidate(UIElement) |
Registra un UIElement come potenziale ancoraggio di scorrimento. |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche apportate a una specifica DependencyProperty in questa istanza DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Rilascia le acquisizioni del puntatore per l'acquisizione di un puntatore specifico da questo UIElement. (Ereditato da UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Rilascia tutte le acquisizioni del puntatore contenute in questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
RemoveFocusEngagement() |
Rilascia il controllo dai vincoli di stato attivo che supportano le interazioni del controller di gioco (dove IsFocusEngaged è true). (Ereditato da Control) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Rimuove il gestore eventi indirizzato specificato da questo UIElement. In genere il gestore in questione è stato aggiunto da AddHandler. (Ereditato da UIElement) |
ScrollToHorizontalOffset(Double) |
Nota ScrollToHorizontalOffset può essere modificato o non disponibile per le versioni dopo Windows 8.1. Usare invece ChangeView. Scorre il contenuto all'interno del ScrollViewer fino alla posizione di offset orizzontale specificata. |
ScrollToVerticalOffset(Double) |
Nota ScrollToVerticalOffset può essere modificato o non disponibile per le versioni dopo Windows 8.1. Usare invece ChangeView. Scorre il contenuto all'interno del ScrollViewer fino alla posizione di offset verticale specificata. |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Associa un'associazione a un FrameworkElement, usando l'oggetto di associazione fornito. (Ereditato da FrameworkElement) |
SetBringIntoViewOnFocusChange(DependencyObject, Boolean) |
Imposta il valore della proprietà associata BringIntoViewOnFocusChange proprietà di dipendenza/ |
SetCanContentRenderOutsideBounds(DependencyObject, Boolean) |
Imposta il valore della proprietà associata CanContentRenderOutsideBounds proprietà di dipendenza/ |
SetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility) |
Imposta il valore della proprietà associata HorizontalScrollBarVisibility proprietà di dipendenza/ |
SetHorizontalScrollMode(DependencyObject, ScrollMode) |
Imposta il valore della proprietà associata HorizontalScrollMode proprietà di dipendenza/ |
SetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Imposta il valore della proprietà associata IsDeferredScrollingEnabled proprietà di dipendenza/ |
SetIsHorizontalRailEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Imposta il valore della proprietà associata IsHorizontalRailEnabled proprietà di dipendenza/ |
SetIsHorizontalScrollChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Imposta il valore della proprietà associata IsHorizontalScrollChainingEnabled proprietà di dipendenza/ |
SetIsScrollInertiaEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Imposta il valore della proprietà associata IsScrollInertiaEnabled proprietà di dipendenza/ |
SetIsVerticalRailEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Imposta il valore della proprietà associata IsVerticalRailEnabled proprietà di dipendenza/ |
SetIsVerticalScrollChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Imposta il valore della proprietà associata IsVerticalScrollChainingEnabled proprietà di dipendenza/ |
SetIsZoomChainingEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Imposta il valore della proprietà associata IsZoomChainingEnabled proprietà di dipendenza/ |
SetIsZoomInertiaEnabled(DependencyObject, Boolean) |
Imposta il valore della proprietà associata IsZoomInertiaEnabled proprietà di dipendenza/ |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
SetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility) |
Imposta il valore dell'VerticalScrollBarVisibility proprietà di dipendenza/ |
SetVerticalScrollMode(DependencyObject, ScrollMode) |
Imposta il valore della proprietà associata VerticalScrollMode proprietà di dipendenza/ |
SetZoomMode(DependencyObject, ZoomMode) |
Imposta il valore della proprietà associata ZoomMode proprietà di dipendenza/ |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Avvia l'animazione specificata sull'elemento . (Ereditato da UIElement) |
StartBringIntoView() |
Avvia una richiesta al framework XAML per visualizzare l'elemento all'interno di qualsiasi area scorrevole contenuta all'interno. (Ereditato da UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Avvia una richiesta al framework XAML per visualizzare l'elemento usando le opzioni specificate. (Ereditato da UIElement) |
StartDragAsync(ExpPointerPoint) |
Rappresenta un'area scorrevole che può contenere altri elementi visibili. (Ereditato da UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Avvia un'operazione di trascinamento della selezione. Importante Non supportato se un utente esegue l'app in modalità con privilegi elevati, come amministratore. |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Arresta l'animazione specificata sull'elemento . (Ereditato da UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Restituisce un oggetto transform che può essere utilizzato per trasformare le coordinate dal UIElement all'oggetto specificato. (Ereditato da UIElement) |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Tenta di richiamare un tasti di scelta rapida (o di tasti di scelta rapida) cercando l'intera struttura ad albero visuale di UIElement per il collegamento. (Ereditato da UIElement) |
UnregisterAnchorCandidate(UIElement) |
Annulla la registrazione di un UIElement come potenziale ancoraggio di scorrimento. |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback. (Ereditato da DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Assicura che tutte le posizioni degli oggetti figlio di un UIElement vengano aggiornate correttamente per il layout. (Ereditato da UIElement) |
ZoomToFactor(Single) |
Nota ZoomToFactor può essere modificato o non disponibile per le versioni dopo Windows 8.1. Usare invece ChangeView. Imposta il valore effettivo di ZoomFactor. |
Eventi
AccessKeyDisplayDismissed |
Si verifica quando i tasti di scelta non devono più essere visualizzati. (Ereditato da UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Si verifica quando l'utente richiede la visualizzazione delle chiavi di accesso. (Ereditato da UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Si verifica quando un utente completa una sequenza di tasti di scelta. (Ereditato da UIElement) |
ActualThemeChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà ActualTheme è stato modificato. (Ereditato da FrameworkElement) |
AnchorRequested |
Si verifica quando viene richiesto un ancoraggio all'inizio del passaggio Arrange. Gestire questo evento per eseguire l'override della logica predefinita di ScrollViewer per selezionare un elemento di ancoraggio come parte di l'ancoraggio di scorrimento. |
BringIntoViewRequested |
Si verifica quando StartBringIntoView viene chiamato su questo elemento o su uno dei relativi discendenti. (Ereditato da UIElement) |
CharacterReceived |
Si verifica quando un singolo carattere composto viene ricevuto dalla coda di input. (Ereditato da UIElement) |
ContextCanceled |
Si verifica quando un movimento di input del contesto continua in un movimento di manipolazione, per notificare all'elemento che il riquadro a comparsa del contesto non deve essere aperto. (Ereditato da UIElement) |
ContextRequested |
Si verifica quando l'utente ha completato un movimento di input del contesto, ad esempio un clic con il pulsante destro del mouse. (Ereditato da UIElement) |
DataContextChanged |
Si verifica quando cambia il valore della proprietà FrameworkElement.DataContext. (Ereditato da FrameworkElement) |
DirectManipulationCompleted |
Si verifica al termine di qualsiasi manipolazione diretta del ScrollViewer. |
DirectManipulationStarted |
Si verifica quando inizia una manipolazione diretta del ScrollViewer. |
DoubleTapped |
Si verifica quando si verifica un 'interazione doubletap diversamente non gestita sull'area di hit test di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
DragEnter |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come destinazione. (Ereditato da UIElement) |
DragLeave |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come origine. (Ereditato da UIElement) |
DragOver |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come destinazione potenziale di rilascio. (Ereditato da UIElement) |
DragStarting |
Si verifica quando viene avviata un'operazione di trascinamento. (Ereditato da UIElement) |
Drop |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante con questo elemento come destinazione di rilascio. (Ereditato da UIElement) |
DropCompleted |
Si verifica quando viene terminata un'operazione di trascinamento della selezione con questo elemento al termine dell'origine. (Ereditato da UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Si verifica quando cambia |
FocusDisengaged |
Si verifica quando lo stato attivo viene rilasciato dal controllo quando l'utente preme il pulsante B/Indietro su un controller di gioco. (Ereditato da Control) |
FocusEngaged |
Si verifica quando lo stato attivo è vincolato al controllo quando l'utente preme il pulsante A/Seleziona su un controller di gioco. (Ereditato da Control) |
GettingFocus |
Si verifica prima che un UIElement riceva lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo sincrono per assicurarsi che lo stato attivo non venga spostato mentre l'evento è in stato di bubbling. (Ereditato da UIElement) |
GotFocus |
Si verifica quando un UIElement riceve lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo asincrono, in modo che lo stato attivo possa spostarsi nuovamente prima del completamento del bubbling. (Ereditato da UIElement) |
Holding |
Si verifica quando si verifica un'interazione blocco non gestita sull'area di hit test di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
IsEnabledChanged |
Si verifica quando la proprietà IsEnabled cambia. (Ereditato da Control) |
KeyDown |
Si verifica quando viene premuto un tasto della tastiera mentre la UIElement ha lo stato attivo. (Ereditato da UIElement) |
KeyUp |
Si verifica quando viene rilasciato un tasto della tastiera mentre l'UIElement ha lo stato attivo. (Ereditato da UIElement) |
LayoutUpdated |
Si verifica quando il layout della struttura ad albero visuale cambia, a causa della modifica del valore delle proprietà pertinenti al layout o di un'altra azione che aggiorna il layout. (Ereditato da FrameworkElement) |
Loaded |
Si verifica quando un FrameworkElement è stato costruito e aggiunto all'albero degli oggetti ed è pronto per l'interazione. (Ereditato da FrameworkElement) |
Loading |
Si verifica quando un FrameworkElement inizia a essere caricato. (Ereditato da FrameworkElement) |
LosingFocus |
Si verifica prima che un UIElement perde lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo sincrono per assicurarsi che lo stato attivo non venga spostato mentre l'evento è in stato di bubbling. (Ereditato da UIElement) |
LostFocus |
Si verifica quando un UIElement perde lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo asincrono, in modo che lo stato attivo possa spostarsi nuovamente prima del completamento del bubbling. (Ereditato da UIElement) |
ManipulationCompleted |
Si verifica quando viene completata una manipolazione sul UIElement |
ManipulationDelta |
Si verifica quando il dispositivo di input cambia posizione durante una manipolazione. (Ereditato da UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Si verifica quando il dispositivo di input perde il contatto con l'oggetto UIElement |
ManipulationStarted |
Si verifica quando un dispositivo di input inizia una manipolazione sul UIElement. (Ereditato da UIElement) |
ManipulationStarting |
Si verifica quando viene creato per la prima volta il processore di manipolazione. (Ereditato da UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
Si verifica quando un utente tenta di spostare lo stato attivo (tramite le frecce direzionali o tabulazioni), ma lo stato attivo non si sposta perché non viene trovato alcun candidato per lo stato attivo nella direzione del movimento. (Ereditato da UIElement) |
PointerCanceled |
Si verifica quando un puntatore che ha effettuato un contatto perde in modo anomalo il contatto. (Ereditato da UIElement) |
PointerCaptureLost |
Si verifica quando l'acquisizione del puntatore precedentemente mantenuta da questo elemento passa a un altro elemento o altrove. (Ereditato da UIElement) |
PointerEntered |
Si verifica quando un puntatore entra nell'area hit test di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
PointerExited |
Si verifica quando un puntatore lascia l'area di hit test di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
PointerMoved |
Si verifica quando un puntatore si sposta mentre il puntatore rimane all'interno dell'area hit test di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
PointerPressed |
Si verifica quando il dispositivo puntatore avvia un'azione Premere all'interno di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
PointerReleased |
Si verifica quando il dispositivo puntatore che in precedenza ha avviato un'azione di Press viene rilasciata, mentre si trova all'interno di questo elemento. Si noti che la fine di un'azione di Press non è garantita l'esecuzione di un evento |
PointerWheelChanged |
Si verifica quando cambia il valore differenziale di una rotellina del puntatore. (Ereditato da UIElement) |
PreviewKeyDown |
Si verifica quando viene premuto un tasto della tastiera mentre la UIElement ha lo stato attivo. (Ereditato da UIElement) |
PreviewKeyUp |
Si verifica quando viene rilasciato un tasto della tastiera mentre l'UIElement ha lo stato attivo. (Ereditato da UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Si verifica quando viene premuto un tasti di scelta rapida |
RightTapped |
Si verifica quando si verifica uno stimolo di input con tocco destro mentre il puntatore si trova sull'elemento. (Ereditato da UIElement) |
SizeChanged |
Si verifica quando il ActualHeight o la proprietà ActualWidth cambia valore in un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
Tapped |
Si verifica quando si verifica un'interazione tocco non gestita sull'area hit test di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
Unloaded |
Si verifica quando questo oggetto non è più connesso all'albero di oggetti principale. (Ereditato da FrameworkElement) |
ViewChanged |
Si verifica quando le modifiche, ad esempio lo scorrimento e lo zoom, hanno causato la modifica della visualizzazione. |
ViewChanging |
Si verifica quando le modifiche, ad esempio lo scorrimento e lo zoom, causano la modifica della visualizzazione. |