ResourceLoader Costruttori
Definizione
Importante
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Overload
ResourceLoader() |
Costruisce un nuovo oggetto ResourceLoader per il sottoalbero "Resources" dell'oggetto ResourceMap principale dell'app attualmente in esecuzione. |
ResourceLoader(String) |
Costruisce un nuovo oggetto ResourceLoader per l'oggetto ResourceMap specificato. |
ResourceLoader(String, String) |
Crea un ResourceLoader per il contesto e la mappa specificati. |
ResourceLoader()
Costruisce un nuovo oggetto ResourceLoader per il sottoalbero "Resources" dell'oggetto ResourceMap principale dell'app attualmente in esecuzione.
public:
ResourceLoader();
ResourceLoader();
public ResourceLoader();
function ResourceLoader()
Public Sub New ()
Commenti
Il costruttore vuoto consente in genere l'accesso relativo alle risorse di un file di risorse.
Questo costruttore ha esito negativo con un'eccezione se resourcemap principale non ha un sottoalbero "Resources".
Si applica a
ResourceLoader(String)
Costruisce un nuovo oggetto ResourceLoader per l'oggetto ResourceMap specificato.
public:
ResourceLoader(Platform::String ^ fileName);
ResourceLoader(winrt::hstring const& fileName);
public ResourceLoader(string fileName);
function ResourceLoader(fileName)
Public Sub New (fileName As String)
Parametri
- fileName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Identificatore di risorsa di ResourceMap usato dal nuovo caricatore di risorse per riferimenti a risorse non qualificate. Può quindi recuperare le risorse relative a tali riferimenti.
Nota
L'identificatore di risorsa viene considerato come frammento URI (Uniform Resource Identifier), soggetto alla semantica URI (Uniform Resource Identifier). Ad esempio, "Caption%20" viene considerato come "Caption". Non usare "?" o "#" negli identificatori di risorsa, perché terminano il percorso della risorsa. Ad esempio, "Foo?3" viene considerato come "Foo".
Commenti
Questo costruttore viene in genere usato per accedere alle risorse relative a un file di risorse con l'identificatore di risorsa specificato. Ad esempio, new ResourceLoader('Errors');
è relativo a errors.resjson o errors.resw.
Si applica a
ResourceLoader(String, String)
Crea un ResourceLoader per il contesto e la mappa specificati.
public:
ResourceLoader(Platform::String ^ fileName, Platform::String ^ resourceMap);
ResourceLoader(winrt::hstring const& fileName, winrt::hstring const& resourceMap);
public ResourceLoader(string fileName, string resourceMap);
function ResourceLoader(fileName, resourceMap)
Public Sub New (fileName As String, resourceMap As String)
Parametri
- fileName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Percorso e nome del file da utilizzare per il contesto corrente.
- resourceMap
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Identificatore di risorsa dell'oggetto resourceMap usato per i riferimenti non qualificati alle risorse dal nuovo ResourceLoader. ResourceLoader può quindi recuperare le risorse relative a tali riferimenti.