SwipeItems Classe

Definizione

Rappresenta un insieme di oggetti SwipeItem .

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per la piattaforma UWP (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class SwipeItems : DependencyObject, IIterable<SwipeItem>, IVector<SwipeItem>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
class SwipeItems : DependencyObject, IIterable<SwipeItem>, IVector<SwipeItem>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class SwipeItems : DependencyObject, IIterable<SwipeItem>, IVector<SwipeItem>
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class SwipeItems : DependencyObject, IEnumerable<SwipeItem>, IList<SwipeItem>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
public class SwipeItems : DependencyObject, IEnumerable<SwipeItem>, IList<SwipeItem>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class SwipeItems : DependencyObject, IEnumerable<SwipeItem>, IList<SwipeItem>
Public Class SwipeItems
Inherits DependencyObject
Implements IEnumerable(Of SwipeItem), IList(Of SwipeItem)
<SwipeControl>
  <SwipeControl.TopItems>
    oneOrMoreSwipeItemDefinitions
  </SwipeControl.TopItems>
</SwipeControl>
Ereditarietà
SwipeItems
Attributi
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute
Implementazioni

Esempio

Suggerimento

Per altre info, linee guida per la progettazione ed esempi di codice, vedi Scorrimento rapido.

L'app Raccolta WinUI 2 include esempi interattivi della maggior parte dei controlli, delle funzionalità e delle funzionalità winUI 2. Ottenere l'app da Microsoft Store o ottenere il codice sorgente in GitHub.

Costruttori

SwipeItems()

Inizializza una nuova istanza della classe SwipeItems.

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Proprietà

Mode

Ottiene o imposta un valore che indica l'effetto di un'interazione di scorrimento rapido.

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ModeProperty

Identifica la proprietà di dipendenza Mode.

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Size

Ottiene le dimensioni (conteggio) dell'insieme.

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Metodi

Append(SwipeItem)

Aggiunge un nuovo elemento alla raccolta.

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Clear()

Rimuove tutti gli elementi dalla raccolta.

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First()

Restituisce un iteratore per gli elementi dell'insieme.

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GetAt(UInt32)

Restituisce l'elemento che si trova in corrispondenza dell'indice specificato.

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GetMany(UInt32, SwipeItem[])

Recupera più elementi in un singolo pass-through dell'iteratore.

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GetView()

Ottiene una visualizzazione non modificabile nella raccolta.

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IndexOf(SwipeItem, UInt32)

Recupera l'indice dell'elemento specificato.

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InsertAt(UInt32, SwipeItem)

Inserisce l'elemento specificato in corrispondenza dell'indice specificato.

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RemoveAt(UInt32)

Rimuove l'elemento all'indice specificato.

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RemoveAtEnd()

Rimuove l'ultimo elemento nella raccolta.

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ReplaceAll(SwipeItem[])

Cancella inizialmente la raccolta, quindi inserisce la matrice specificata come nuovi elementi.

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SetAt(UInt32, SwipeItem)

Imposta il valore in corrispondenza dell'indice specificato sul valore specificato.

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Si applica a

Vedi anche