GLES20.GlGenRenderbuffers メソッド

定義

オーバーロード

GlGenRenderbuffers(Int32, Int32[], Int32)
GlGenRenderbuffers(Int32, IntBuffer)

GlGenRenderbuffers(Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGenRenderbuffers", "(I[II)V", "")]
public static void GlGenRenderbuffers (int n, int[]? renderbuffers, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGenRenderbuffers", "(I[II)V", "")>]
static member GlGenRenderbuffers : int * int[] * int -> unit

パラメーター

n
Int32
renderbuffers
Int32[]
offset
Int32
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

GlGenRenderbuffers(Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGenRenderbuffers", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGenRenderbuffers (int n, Java.Nio.IntBuffer? renderbuffers);
[<Android.Runtime.Register("glGenRenderbuffers", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGenRenderbuffers : int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

パラメーター

n
Int32
renderbuffers
IntBuffer
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象