SwitchActivity クラス

定義

このアクティビティは式を評価し、equals プロパティで予期される式の評価に対応する cases プロパティでアクティビティを実行します。

[System.Text.Json.Serialization.JsonConverter(typeof(Azure.Analytics.Synapse.Artifacts.Models.SwitchActivity+SwitchActivityConverter))]
public class SwitchActivity : Azure.Analytics.Synapse.Artifacts.Models.ControlActivity
[<System.Text.Json.Serialization.JsonConverter(typeof(Azure.Analytics.Synapse.Artifacts.Models.SwitchActivity+SwitchActivityConverter))>]
type SwitchActivity = class
    inherit ControlActivity
Public Class SwitchActivity
Inherits ControlActivity
継承
属性

コンストラクター

SwitchActivity(String, Expression)

SwitchActivity の新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

AdditionalProperties

その他のプロパティ。

(継承元 Activity)
Cases

'on' プロパティの予期される値に対応するケースの一覧。 これは省略可能なプロパティであり、指定しない場合、アクティビティは defaultActivities で指定されたアクティビティを実行します。

DefaultActivities

ケース条件が満たされない場合に実行するアクティビティの一覧。 これは省略可能なプロパティであり、指定されていない場合、アクティビティはアクションなしで終了します。 基底クラスであることに注意 Activity してください。 このシナリオでは、基底クラスの派生クラスをここで割り当てる必要があるか、このプロパティを使用可能な派生クラスのいずれかにキャストする必要があります。 使用可能な派生クラスには、、AzureDataExplorerCommandActivityAzureFunctionActivity、、AzureMLBatchExecutionActivityAzureMLExecutePipelineActivityAzureMLUpdateResourceActivityCopyActivityIfConditionActivityDeleteActivityExecuteDataFlowActivityDatabricksSparkPythonActivityExecuteSsisPackageActivityExecutePipelineActivityExecutionActivityHDInsightStreamingActivityLookupActivityHDInsightSparkActivityHDInsightPigActivityHDInsightMapReduceActivityScriptActivityHDInsightHiveActivityGetMetadataActivityForEachActivitySetVariableActivityFilterActivityFailActivityDatabricksSparkJarActivitySynapseSparkJobDefinitionActivitySqlPoolStoredProcedureActivitySynapseNotebookActivitySwitchActivityUntilActivitySqlServerStoredProcedureActivityValidationActivityDatabricksNotebookActivityWebHookActivityControlActivityWebActivityCustomActivityWaitActivityDataLakeAnalyticsUsqlActivityが含まれます。AppendVariableActivity

DependsOn

アクティビティは条件によって異なります。

(継承元 Activity)
Description

アクティビティの説明。

(継承元 Activity)
Name

アクティビティ名。

(継承元 Activity)
On

文字列または整数に評価される式。 これは、実行されるアクティビティのブロックを決定するために使用されます。

OnInactiveMarkAs

状態が [非アクティブ] に設定されている場合のアクティビティの状態の結果。 これは省略可能なプロパティであり、アクティビティが非アクティブな場合に指定しない場合、状態は既定で Succeeded になります。

(継承元 Activity)
State

アクティビティの状態。 これは省略可能なプロパティであり、指定されていない場合、状態は既定でアクティブになります。

(継承元 Activity)
UserProperties

アクティビティ ユーザーのプロパティ。

(継承元 Activity)

適用対象