MetadataEntityScenario 構造体

定義

MetadataEntityScenario。

public readonly struct MetadataEntityScenario : IEquatable<Azure.ResourceManager.ResourceHealth.Models.MetadataEntityScenario>
type MetadataEntityScenario = struct
Public Structure MetadataEntityScenario
Implements IEquatable(Of MetadataEntityScenario)
継承
MetadataEntityScenario
実装

コンストラクター

MetadataEntityScenario(String)

MetadataEntityScenario の新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Alerts

アラート。

メソッド

Equals(MetadataEntityScenario)

現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。

ToString()

このインスタンスの完全修飾型名を返します。

演算子

Equality(MetadataEntityScenario, MetadataEntityScenario)

2 つの MetadataEntityScenario 値が同じかどうかを判断します。

Implicit(String to MetadataEntityScenario)

文字列を MetadataEntityScenario に変換します。

Inequality(MetadataEntityScenario, MetadataEntityScenario)

2 つの MetadataEntityScenario 値が同じでないかどうかを判断します。

適用対象