CGPoint 構造体

定義

2D 点を定義する構造。

[System.Serializable]
public struct CGPoint : IEquatable<CoreGraphics.CGPoint>
type CGPoint = struct
継承
CGPoint
属性
実装

コンストラクター

CGPoint(CGPoint)

2D 点を定義する構造。

CGPoint(Double, Double)

2D 点を定義する構造。

CGPoint(nfloat, nfloat)

2D 点を定義する構造。

CGPoint(Single, Single)

2D 点を定義する構造。

フィールド

Empty

2D 点を定義する構造。

プロパティ

IsEmpty

2D 点を定義する構造。

X

2D 点を定義する構造。

Y

2D 点を定義する構造。

メソッド

Add(CGPoint, CGSize)

2D 点を定義する構造。

Equals(CGPoint)

2D 点を定義する構造。

Equals(Object)

2D 点を定義する構造。

GetHashCode()

2D 点を定義する構造。

Subtract(CGPoint, CGSize)

2D 点を定義する構造。

ToDictionary()

2D 点を定義する構造。

ToString()

2D 点を定義する構造。

TryParse(NSDictionary, CGPoint)

2D 点を定義する構造。

演算子

Addition(CGPoint, CGSize)

2D 点を定義する構造。

Equality(CGPoint, CGPoint)

2D 点を定義する構造。

Explicit(CGPoint to Point)

2D 点を定義する構造。

Explicit(CGPoint to PointF)

2D 点を定義する構造。

Implicit(Point to CGPoint)

2D 点を定義する構造。

Implicit(PointF to CGPoint)

2D 点を定義する構造。

Inequality(CGPoint, CGPoint)

2D 点を定義する構造。

Subtraction(CGPoint, CGSize)

2D 点を定義する構造。

適用対象