RenderHandle 構造体
定義
重要
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コンポーネントがレンダラーと対話できるようにします。
public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
- 継承
-
RenderHandle
プロパティ
Assets |
Rendererに関連付けられている ResourceAssetCollection を取得します。 |
Dispatcher |
コンポーネントに関連付けられている Dispatcher を取得します。 |
IsInitialized |
RenderHandle が初期化され、使用する準備ができているかどうかを示す値を取得します。 |
IsRenderingOnMetadataUpdate |
メタデータの更新 (ホット リロード) の変更に応答して、Renderer がレンダリングをトリガーするかどうかを決定する値を取得します。 |
RendererInfo |
コンポーネントが実行されている RendererInfo を取得します。 |
RenderMode |
コンポーネントに割り当てられている IComponentRenderMode を取得します。 |
メソッド
DispatchExceptionAsync(Exception) | |
Render(RenderFragment) |
コンポーネントをレンダリングする必要があることをレンダラーに通知します。 |