Audio コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
Audio() |
Audio クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Audio(String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>) |
Audio クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Audio()
Audio クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public Audio ();
Public Sub New ()
適用対象
Audio(String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>)
Audio クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public Audio (string label = default, int? channels = default, int? samplingRate = default, int? bitrate = default);
new Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Audio : string * Nullable<int> * Nullable<int> * Nullable<int> -> Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Audio
Public Sub New (Optional label As String = Nothing, Optional channels As Nullable(Of Integer) = Nothing, Optional samplingRate As Nullable(Of Integer) = Nothing, Optional bitrate As Nullable(Of Integer) = Nothing)
パラメーター
- label
- String
コーデックの省略可能なラベル。 ラベルを使用して、多重化の動作を制御できます。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
Azure SDK for .NET