Editor クラス
定義
重要
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複数行のテキストを編集できるコントロール。
public ref class Editor : Microsoft::Maui::Controls::InputView, Microsoft::Maui::Controls::IEditorController, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Editor ^>, Microsoft::Maui::IEditor
public class Editor : Microsoft.Maui.Controls.InputView, Microsoft.Maui.Controls.IEditorController, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Editor>, Microsoft.Maui.IEditor
type Editor = class
inherit InputView
interface IEditorController
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IElementConfiguration<Editor>
interface IEditor
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface ITextInput
interface IText
interface ITextStyle
interface IPlaceholder
interface ITextAlignment
Public Class Editor
Inherits InputView
Implements IEditor, IEditorController, IElementConfiguration(Of Editor)
- 継承
- 実装
注釈
1 行の項目については、以下を参照してください Entry。
コンストラクター
Editor() |
Editor クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
AutoSizeProperty |
のバインド可能なプロパティ AutoSizeです。 |
CharacterSpacingProperty |
複数行のテキストを編集できるコントロール。 |
ControlsEditorMapper |
古い.
複数行のテキストを編集できるコントロール。 |
CursorPositionProperty |
のバインド可能なプロパティ CursorPositionです。 |
FontAttributesProperty |
複数行のテキストを編集できるコントロール。 |
FontAutoScalingEnabledProperty |
複数行のテキストを編集できるコントロール。 |
FontFamilyProperty |
複数行のテキストを編集できるコントロール。 |
FontSizeProperty |
複数行のテキストを編集できるコントロール。 |
HorizontalTextAlignmentProperty |
のバインド可能なプロパティ HorizontalTextAlignmentです。 |
IsTextPredictionEnabledProperty |
のバインド可能なプロパティ IsTextPredictionEnabledです。 |
PlaceholderColorProperty |
PlaceholderColor プロパティのバッキング ストア。 |
PlaceholderProperty |
Placeholder プロパティのバッキング ストア。 |
propertyMapper |
ビューの内部 PropertyMapperを表します。 (継承元 View) |
SelectionLengthProperty |
のバインド可能なプロパティ SelectionLengthです。 |
TextColorProperty |
TextColor プロパティのバッキング ストア。 |
TextProperty |
バインド可能なプロパティ Text を識別します。 |
VerticalTextAlignmentProperty |
のバインド可能なプロパティ VerticalTextAlignmentです。 |
プロパティ
AnchorX |
要素の境界を基準にして、変換操作の中心点の X コンポーネントを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
AnchorY |
要素の境界を基準にして、変換操作の中心点の Y コンポーネントを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
AutomationId |
自動化フレームワークがこの要素を見つけ、対話することを可能にする値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
AutoSize |
ユーザーの入力に合わせてエディターでサイズを変更するかどうかを制御する値を取得または設定します。 |
Background |
要素の背景を Brush 塗りつぶすために使用する要素を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
BackgroundColor |
要素の背景を Color 塗りつぶす値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Batched |
この要素に対してバッチ処理された変更が行われることを示す値を取得します。 (継承元 VisualElement) |
Behaviors |
この要素に関連付けられているオブジェクトの Behavior 一覧を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
BindingContext |
この BindableObjectプロパティに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 BindableObject) |
Bounds |
デバイスに依存しない単位で要素の境界を取得します。 (継承元 VisualElement) |
CharacterSpacing |
エントリによって表示されるテキスト内の文字の間にある、デバイスに依存しない単位の数を示す値を取得または設定します。 テキストとプレースホルダーに該当します。 (継承元 InputView) |
class |
要素のスタイル クラスを取得または設定します。 (継承元 NavigableElement) |
ClassId |
意味的に同類の要素の集合を識別するために使用される値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Clip |
要素のクリッピング領域を指定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
CursorPosition |
カーソルの位置を取得または設定します。 値は、0 以上で、次の長さ Text以下である必要があります。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 InputView) |
DesiredSize |
レイアウト処理の測定パスの実行中に、この要素が計算したサイズを取得します。 (継承元 VisualElement) |
DisableLayout |
この要素のレイアウトが無効であることを示す値を取得します。 (継承元 VisualElement) |
Dispatcher |
このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。 (継承元 BindableObject) |
EffectControlProvider |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
Effects |
実行時に要素に適用されるスタイルとプロパティを取得または設定します。 (継承元 Element) |
FlowDirection |
レイアウトのフロー方向を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
FontAttributes |
このエントリのテキストのフォントが太字、斜体、またはどちらでもないかどうかを示す値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 InputView) |
FontAutoScalingEnabled |
オペレーティング システムの設定に従って、このエントリのフォントを自動的にスケーリングするかどうかを決定します。 既定値は |
FontFamily |
このエントリのテキストのフォント ファミリを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 InputView) |
FontSize |
このエントリのテキストのフォントのサイズを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 InputView) |
Frame |
この要素が画面上に存在するフレームを取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
GestureController |
複数行のテキストを編集できるコントロール。 (継承元 View) |
GestureRecognizers |
このビューに関連付けられているジェスチャ レコグナイザーのコレクション。 (継承元 View) |
Handler |
この要素に関連付けられている要素を IViewHandler 取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
Height |
この要素の描画時の現在の高さを取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
HeightRequest |
この要素の必要な高さオーバーライドを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
HorizontalOptions |
要素が LayoutOptions レイアウト サイクルでどのようにレイアウトされるかを定義する値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 View) |
HorizontalTextAlignment |
複数行のテキストを編集できるコントロール。 |
Id |
アプリケーションの実行全体で要素を一意に識別するために使用できる値を取得します。 (継承元 Element) |
InputTransparent |
ユーザーの操作中にこの要素がヒット テストに応答するかどうかを示す値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
IsEnabled |
この要素をユーザー インターフェイスで有効にするかどうかを示す値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
IsEnabledCore |
この値は、累積 IsEnabled 値を表します。 このプロパティをオーバーライドするすべての型は、値が変更される場合に RefreshIsEnabledProperty() メソッドも呼び出す必要があります。 (継承元 VisualElement) |
IsFocused |
この要素に現在フォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
この要素が現在プラットフォーム レイアウト サイクルを通過していることを示す値を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
IsLoaded |
要素がメイン オブジェクト ツリーに接続されているかどうかを示します。 (継承元 VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
この要素のプラットフォームに相当する要素が有効かどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
この要素が現在プラットフォームと同等の要素の状態と一致していることを示す値を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
IsReadOnly |
ユーザーがテキストを変更できないようにするかどうかを示す値を取得または設定します。 既定値は |
IsSpellCheckEnabled |
スペル チェックが有効かどうかを制御する値を取得または設定します。 (継承元 InputView) |
IsTextPredictionEnabled |
テキスト予測と自動テキスト修正を有効にするかどうかを制御する値を取得または設定します。 (継承元 InputView) |
IsVisible |
この要素が画面に表示され、レイアウト内の領域を占有するかどうかを決定する値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Keyboard |
InputView のキーボードを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 InputView) |
LogicalChildren |
古い.
複数行のテキストを編集できるコントロール。 (継承元 Element) |
Margin |
ビューの余白を取得または設定します。 (継承元 View) |
MaximumHeightRequest |
レイアウト中に要素が要求する最大高さを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
レイアウト中に要素が要求する最大幅を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
MaxLength |
入力が許容される最大長を取得または設定します。 (継承元 InputView) |
MinimumHeightRequest |
レイアウト中に要素が要求する最小の高さを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
レイアウト中に要素が要求する最小幅を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Navigation |
スタック ベースのナビゲーションを処理するオブジェクトを取得します。 (継承元 NavigableElement) |
NavigationProxy |
へのキャスト Navigation を NavigationProxy取得します。 (継承元 NavigableElement) |
Opacity |
描画時に要素に適用する不透明度値を取得または設定します。 この値の範囲は 0 から 1 です。この範囲外の値は、最も近い有効な値に設定されます。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Parent |
この要素の親 Element を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Placeholder |
コントロールが空のときに表示されるテキストを取得または設定します。 (継承元 InputView) |
PlaceholderColor |
プレースホルダー テキストの色を取得または設定します。 (継承元 InputView) |
RealParent |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
Resources |
ローカルのリソース ディクショナリを取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
Rotation |
要素の描画時に、Z 軸を中心とする回転 (アフィン回転) (度単位) を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
RotationX |
要素の描画時に、X 軸を中心とする回転 (パースペクティブ回転) (度単位) を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
RotationY |
要素の描画時に、Y 軸を中心とする回転 (パースペクティブ回転) (度単位) を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Scale |
要素に適用するスケール ファクターを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
ScaleX |
X 方向に適用するスケールの値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
ScaleY |
Y 方向に適用するスケールの値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
SelectionLength |
選択範囲の長さを取得または設定します。 選択範囲は次の位置から CursorPosition始まります。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 InputView) |
Shadow |
要素によってキャストされるシャドウ効果を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Style |
この要素の一意 Style の値を取得または設定します。 (継承元 NavigableElement) |
StyleClass |
要素のスタイル クラスを取得または設定します。 (継承元 NavigableElement) |
StyleId |
要素を一意に識別するユーザー定義の値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Text |
入力ビューのテキストを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 InputView) |
TextColor |
テキストの色を取得または設定します。 (継承元 InputView) |
TextTransform |
複数行のテキストを編集できるコントロール。 (継承元 InputView) |
TranslationX |
要素の X 変換差分を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
TranslationY |
要素の Y 変換差分を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Triggers |
この要素に関連付けられているオブジェクトの TriggerBase 一覧を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
VerticalOptions |
要素が LayoutOptions レイアウト サイクルでどのようにレイアウトされるかを定義する値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 View) |
VerticalTextAlignment |
複数行のテキストを編集できるコントロール。 |
Visual |
要素の外観を IVisual オーバーライドする実装を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Width |
この要素の現在の幅を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
WidthRequest |
この要素の必要な幅オーバーライドを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Window |
要素に Window 関連付けられている要素を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
X |
この要素の現在の X 位置を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Y |
この要素の現在の Y 位置を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
ZIndex |
レイアウト内の要素の前後の z インデックスを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
メソッド
イベント
BatchCommitted |
プロパティ変更のバッチが呼び出 BatchCommit()しによってコミットされたときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
BindingContextChanged |
BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
ChildAdded |
子要素が要素に追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildRemoved |
子要素が要素から削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildrenReordered |
この要素の子の順序が変更されたときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
Completed |
複数行のテキストを編集できるコントロール。 |
DescendantAdded |
子要素が要素のサブツリーに追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantRemoved |
子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
FocusChangeRequested |
古い.
フォーカスの変更が要求されたときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
Focused |
この要素にフォーカスがある場合に発生します。 (継承元 VisualElement) |
HandlerChanged |
要素のハンドラーが変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
HandlerChanging |
要素のハンドラーが変更を開始するたびに発生します。 (継承元 Element) |
Loaded |
要素が構築され、オブジェクト ツリーに追加されたときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
MeasureInvalidated |
要素の現在のメジャーが無効になったときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
ParentChanged |
要素の親が変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ParentChanging |
要素の変更が開始されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
PropertyChanged |
プロパティ値が変更されたときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanging |
プロパティ値が変更されるときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
SizeChanged |
要素のサイズが変更されたときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
TextChanged |
複数行のテキストを編集できるコントロール。 (継承元 InputView) |
Unfocused |
この要素がフォーカスされていないときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
Unloaded |
要素が メイン オブジェクト ツリーに接続されなくなったときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
明示的なインターフェイスの実装
拡張メソッド
適用対象
.NET MAUI