MultiTrigger クラス

定義

プロパティとバインド条件のリスト、およびリスト内のすべての条件が満たされたときに適用されるセッターのリストを表すクラス。

public ref class MultiTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Setters")>]
type MultiTrigger = class
    inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class MultiTrigger
Inherits TriggerBase
継承
属性

注釈

開発者は、 MultiTrigger を使用して、 Trigger オブジェクトを使用してそれを含むコントロールのプロパティ値と比較したり、 BindingCondition オブジェクトを使用してバインドされたプロパティ (外側のコントロール上のものを含む) で比較したりできます。 これらは、同じ Conditions リスト内で混在させることができます。

次の XML の例は、正しいプロジェクト名前空間を持つ Microsoft.Maui.Controls アプリに追加されると、ユーザーがシークレットを入力することを提案する UI を作成し、シークレットが正しいかどうかを確認するスイッチを切り替えます。 ユーザーが「テキストの色は緑色です」と入力し、 SwitchOn 位置に切り替える場合、ユーザーが Entry に入力したテキストは緑色に変わります。 テキストがシークレット以外に変更された場合、またはスイッチがその Off 位置に切り替えると、テキストは既定の色に戻ります

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             xmlns:local="clr-namespace:PropertyConditionDemo"
             x:Class="PropertyConditionDemo.PropertyConditionDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you know the secret?"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type the secret!"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center">
<Entry.Triggers>
<MultiTrigger TargetType="Entry" >
<MultiTrigger.Conditions>
<PropertyCondition Property="Text" Value="The text color is green" />
<BindingCondition Binding="{Binding Source={x:Reference checkSecret},
                                                            Path=IsToggled}"
                                          Value="true" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="TextColor"
                        Value="Color.Green" />
</MultiTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
<Label Text="Check the secret?"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center" />
<Switch x:Name="checkSecret"
                VerticalOptions="Center"
                HorizontalOptions="Center" />
</StackLayout>
</ContentPage>

コンストラクター

MultiTrigger(Type)

新しい MultiTrigger インスタンスを初期化します。

プロパティ

BindingContext

この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

(継承元 BindableObject)
Conditions

Setters リスト内のセッターが呼び出されるために満たされる必要がある条件のリストを取得します。

Dispatcher

このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。

(継承元 BindableObject)
EnterActions

トリガー条件が満たされたときに呼び出される TriggerAction オブジェクトの一覧を取得します。 EventTrigger クラスの場合、無視されます。

(継承元 TriggerBase)
ExitActions

トリガー条件が満たされなくなった後に呼び出される TriggerAction オブジェクトの一覧を取得します。 EventTrigger クラスの場合、無視されます。

(継承元 TriggerBase)
IsSealed

トリガーが封印されているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 TriggerBase)
Setters

Conditions プロパティの条件のリストがすべて満たされたときに適用される Setter オブジェクトのリストを取得します。

TargetType

この TriggerBase オブジェクトを添付できるオブジェクトの型。

(継承元 TriggerBase)

メソッド

ApplyBindings()

現在のすべてのバインディングを BindingContextに適用します。

(継承元 BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

バインド可能なプロパティに対して以前に設定されたすべての値をクリアします。

(継承元 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

バインド可能なプロパティに対して以前に設定された値をクリアします。その値は、そのキーで識別されます。

(継承元 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティの BindableProperty.CoerceValueDelegate を呼び出します。

(継承元 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティの BindableProperty.CoerceValueDelegate を呼び出します。

(継承元 BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

指定されたバインド可能なプロパティに含まれる値を返します。

(継承元 BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

バインド可能なプロパティが存在し、値が設定されているかどうかを判断します。

(継承元 BindableObject)
OnBindingContextChanged()

BindingContextChanged イベントを発生させます。

(継承元 BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

PropertyChanged イベントを発生させます。

(継承元 BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging イベントを発生させます。

(継承元 BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

バインド可能なプロパティから、以前に設定したバインドを削除します。

(継承元 BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

バインド可能なプロパティにバインドを割り当てます。

(継承元 BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。

(継承元 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。

(継承元 BindableObject)
UnapplyBindings()

現在のコンテキストから現在のすべてのバインドを削除します。

(継承元 BindableObject)

イベント

BindingContextChanged

BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。

(継承元 BindableObject)
PropertyChanged

プロパティ値が変更されたときに発生します。

(継承元 BindableObject)
PropertyChanging

プロパティ値が変更されるときに発生します。

(継承元 BindableObject)

明示的なインターフェイスの実装

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

プロパティとバインド条件のリスト、およびリスト内のすべての条件が満たされたときに適用されるセッターのリストを表すクラス。

(継承元 BindableObject)

拡張メソッド

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

プロパティとバインド条件のリスト、およびリスト内のすべての条件が満たされたときに適用されるセッターのリストを表すクラス。

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

プロパティとバインド条件のリスト、およびリスト内のすべての条件が満たされたときに適用されるセッターのリストを表すクラス。

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

プロパティとバインド条件のリスト、およびリスト内のすべての条件が満たされたときに適用されるセッターのリストを表すクラス。

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

プロパティにバインドを作成し、適用します。

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

ソース オブジェクトのプロパティとターゲット オブジェクトのプロパティの間にバインディングを作成します。

適用対象

こちらもご覧ください