MultiTrigger クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
プロパティとバインド条件のリスト、およびリスト内のすべての条件が満たされたときに適用されるセッターのリストを表すクラス。
public ref class MultiTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Setters")>]
type MultiTrigger = class
inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class MultiTrigger
Inherits TriggerBase
- 継承
- 属性
注釈
開発者は、 MultiTrigger を使用して、 Trigger オブジェクトを使用してそれを含むコントロールのプロパティ値と比較したり、 BindingCondition オブジェクトを使用してバインドされたプロパティ (外側のコントロール上のものを含む) で比較したりできます。 これらは、同じ Conditions リスト内で混在させることができます。
次の XML の例は、正しいプロジェクト名前空間を持つ Microsoft.Maui.Controls アプリに追加されると、ユーザーがシークレットを入力することを提案する UI を作成し、シークレットが正しいかどうかを確認するスイッチを切り替えます。 ユーザーが「テキストの色は緑色です」と入力し、 Switch を On
位置に切り替える場合、ユーザーが Entry に入力したテキストは緑色に変わります。 テキストがシークレット以外に変更された場合、またはスイッチがその Off
位置に切り替えると、テキストは既定の色に戻ります
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:PropertyConditionDemo"
x:Class="PropertyConditionDemo.PropertyConditionDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you know the secret?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type the secret!"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center">
<Entry.Triggers>
<MultiTrigger TargetType="Entry" >
<MultiTrigger.Conditions>
<PropertyCondition Property="Text" Value="The text color is green" />
<BindingCondition Binding="{Binding Source={x:Reference checkSecret},
Path=IsToggled}"
Value="true" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="TextColor"
Value="Color.Green" />
</MultiTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
<Label Text="Check the secret?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Switch x:Name="checkSecret"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
</StackLayout>
</ContentPage>
コンストラクター
MultiTrigger(Type) |
新しい MultiTrigger インスタンスを初期化します。 |
プロパティ
BindingContext |
この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 BindableObject) |
Conditions |
Setters リスト内のセッターが呼び出されるために満たされる必要がある条件のリストを取得します。 |
Dispatcher |
このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。 (継承元 BindableObject) |
EnterActions |
トリガー条件が満たされたときに呼び出される TriggerAction オブジェクトの一覧を取得します。 EventTrigger クラスの場合、無視されます。 (継承元 TriggerBase) |
ExitActions |
トリガー条件が満たされなくなった後に呼び出される TriggerAction オブジェクトの一覧を取得します。 EventTrigger クラスの場合、無視されます。 (継承元 TriggerBase) |
IsSealed |
トリガーが封印されているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 TriggerBase) |
Setters |
Conditions プロパティの条件のリストがすべて満たされたときに適用される Setter オブジェクトのリストを取得します。 |
TargetType |
この TriggerBase オブジェクトを添付できるオブジェクトの型。 (継承元 TriggerBase) |
メソッド
イベント
BindingContextChanged |
BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanged |
プロパティ値が変更されたときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanging |
プロパティ値が変更されるときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
明示的なインターフェイスの実装
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
プロパティとバインド条件のリスト、およびリスト内のすべての条件が満たされたときに適用されるセッターのリストを表すクラス。 (継承元 BindableObject) |
拡張メソッド
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
プロパティとバインド条件のリスト、およびリスト内のすべての条件が満たされたときに適用されるセッターのリストを表すクラス。 |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
プロパティとバインド条件のリスト、およびリスト内のすべての条件が満たされたときに適用されるセッターのリストを表すクラス。 |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
プロパティとバインド条件のリスト、およびリスト内のすべての条件が満たされたときに適用されるセッターのリストを表すクラス。 |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
プロパティにバインドを作成し、適用します。 |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
ソース オブジェクトのプロパティとターゲット オブジェクトのプロパティの間にバインディングを作成します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET MAUI