DispatcherExtensions.DispatchAsync メソッド

定義

オーバーロード

DispatchAsync(IDispatcher, Action)

ワーカー スレッドから UI スレッドに対して指定されたアクションをスケジュールします。

DispatchAsync(IDispatcher, Func<Task>)

ワーカー スレッドから UI スレッドで指定された関数をスケジュールします。

DispatchAsync<T>(IDispatcher, Func<Task<T>>)

ワーカー スレッドから UI スレッドで指定された関数をスケジュールします。

DispatchAsync<T>(IDispatcher, Func<T>)

ワーカー スレッドから UI スレッドで指定されたコールバックをスケジュールし、非同期的に結果を返します。

DispatchAsync(IDispatcher, Action)

ソース:
DispatcherExtensions.cs
ソース:
DispatcherExtensions.cs

ワーカー スレッドから UI スレッドに対して指定されたアクションをスケジュールします。

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Threading::Tasks::Task ^ DispatchAsync(Microsoft::Maui::Dispatching::IDispatcher ^ dispatcher, Action ^ action);
public static System.Threading.Tasks.Task DispatchAsync (this Microsoft.Maui.Dispatching.IDispatcher dispatcher, Action action);
static member DispatchAsync : Microsoft.Maui.Dispatching.IDispatcher * Action -> System.Threading.Tasks.Task
<Extension()>
Public Function DispatchAsync (dispatcher As IDispatcher, action As Action) As Task

パラメーター

dispatcher
IDispatcher

このメソッドが IDispatcher 呼び出されるインスタンス。

action
Action

ディスパッチャーによって実行されるメソッド。

戻り値

Task.

適用対象

DispatchAsync(IDispatcher, Func<Task>)

ソース:
DispatcherExtensions.cs
ソース:
DispatcherExtensions.cs

ワーカー スレッドから UI スレッドで指定された関数をスケジュールします。

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Threading::Tasks::Task ^ DispatchAsync(Microsoft::Maui::Dispatching::IDispatcher ^ dispatcher, Func<System::Threading::Tasks::Task ^> ^ funcTask);
public static System.Threading.Tasks.Task DispatchAsync (this Microsoft.Maui.Dispatching.IDispatcher dispatcher, Func<System.Threading.Tasks.Task> funcTask);
static member DispatchAsync : Microsoft.Maui.Dispatching.IDispatcher * Func<System.Threading.Tasks.Task> -> System.Threading.Tasks.Task
<Extension()>
Public Function DispatchAsync (dispatcher As IDispatcher, funcTask As Func(Of Task)) As Task

パラメーター

dispatcher
IDispatcher

このメソッドが IDispatcher 呼び出されるインスタンス。

funcTask
Func<Task>

ディスパッチャーによって実行される関数。

戻り値

Task.

適用対象

DispatchAsync<T>(IDispatcher, Func<Task<T>>)

ソース:
DispatcherExtensions.cs
ソース:
DispatcherExtensions.cs

ワーカー スレッドから UI スレッドで指定された関数をスケジュールします。

public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Threading::Tasks::Task<T> ^ DispatchAsync(Microsoft::Maui::Dispatching::IDispatcher ^ dispatcher, Func<System::Threading::Tasks::Task<T> ^> ^ funcTask);
public static System.Threading.Tasks.Task<T> DispatchAsync<T> (this Microsoft.Maui.Dispatching.IDispatcher dispatcher, Func<System.Threading.Tasks.Task<T>> funcTask);
static member DispatchAsync : Microsoft.Maui.Dispatching.IDispatcher * Func<System.Threading.Tasks.Task<'T>> -> System.Threading.Tasks.Task<'T>
<Extension()>
Public Function DispatchAsync(Of T) (dispatcher As IDispatcher, funcTask As Func(Of Task(Of T))) As Task(Of T)

型パラメーター

T

このメソッドから返される型。

パラメーター

dispatcher
IDispatcher

このメソッドが IDispatcher 呼び出されるインスタンス。

funcTask
Func<Task<T>>

ディスパッチャーによって実行される関数。

戻り値

Task<T>

Task<TResult>ディスパッチャー操作の状態に関する情報を格納している オブジェクト。

適用対象

DispatchAsync<T>(IDispatcher, Func<T>)

ソース:
DispatcherExtensions.cs
ソース:
DispatcherExtensions.cs

ワーカー スレッドから UI スレッドで指定されたコールバックをスケジュールし、非同期的に結果を返します。

public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Threading::Tasks::Task<T> ^ DispatchAsync(Microsoft::Maui::Dispatching::IDispatcher ^ dispatcher, Func<T> ^ func);
public static System.Threading.Tasks.Task<T> DispatchAsync<T> (this Microsoft.Maui.Dispatching.IDispatcher dispatcher, Func<T> func);
static member DispatchAsync : Microsoft.Maui.Dispatching.IDispatcher * Func<'T> -> System.Threading.Tasks.Task<'T>
<Extension()>
Public Function DispatchAsync(Of T) (dispatcher As IDispatcher, func As Func(Of T)) As Task(Of T)

型パラメーター

T

このメソッドから返される型。

パラメーター

dispatcher
IDispatcher

このメソッドが IDispatcher 呼び出されるインスタンス。

func
Func<T>

ディスパッチャーによって実行されるメソッド。

戻り値

Task<T>

Task<TResult>ディスパッチャー操作の状態に関する情報を格納している オブジェクト。

適用対象