FrozenTapToAdd.PrefabToPlace プロパティ

定義

エアタップの視線位置で世界に配置するプレハブ。

public UnityEngine.GameObject PrefabToPlace { get; }
member this.PrefabToPlace : UnityEngine.GameObject
Public ReadOnly Property PrefabToPlace As GameObject

プロパティ値

UnityEngine.GameObject

適用対象