Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools 名前空間

クラス

AdjusterBase

Frozen World の調整ハンドラーを実装するコンポーネントを識別するダミー クラス。

AdjusterFixed

固定 (固定) オブジェクトの固定ワールド調整を処理するコンポーネント。

AdjusterMoving

動的 (移動) オブジェクトの固定されたワールド調整を処理するコンポーネント。

AnchorGraphVisual

アンカーとエッジのオプションビジュアライザー

ConnectingLine

接続された変換のグラフを視覚化するためのヘルパー クラス。

FrameVisual

フレーム内の視覚的な原点マーカー (座標系軸) の色と説明テキストを調整するためのコンポーネント。

FrozenAnchorVisual

アンカー視覚化の色と ID テキストを制御するためのコンポーネント。

FrozenSpatialMapping

空間マッピング データを "spongy" 空間から "固定" 空間に再解釈するクラス。 これは、MRTK の空間マッピングを使用する場合は不要です。これにより、ネイティブ空間マッピングに対してこれと他の機能強化が提供されます。

FrozenTapToAdd

spongy 空間からのUnityの入力結果を固定された空間に適応させるシンプルなクラス。 これは、MRTK の入力システムを使用する場合は不要です。このシステムには、この機能と他の機能強化と不断の機能が既に用意されています。

SimpleConsole

デバイスでのデバッグに役立つシンプルなランタイム コンソール。

SimpleSprite

カメラに向かうためにスプライトを回転させる非常に簡単なクラス。

SpacePinMeshVisualizer
SpacePinPercentageVisualizer
SpongyAnchorVisual

散発的なアンカー視覚化の位置、視覚的な外観、ID テキストを制御するためのコンポーネント。

StatusToText

WorldLockingManager 診断をテキスト メッシュにバインドして表示するためのヘルパー。

ToggleWorldAnchor
WorldAnchorAdapter

オブジェクトを WorldAnchor にアラインするためのアダプター。

列挙型

FrozenSpatialMapping.QualityType

サポートされているテセレーション品質レベル。