Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools 名前空間
重要
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クラス
AdjusterBase |
Frozen World の調整ハンドラーを実装するコンポーネントを識別するダミー クラス。 |
AdjusterFixed |
固定 (固定) オブジェクトの固定ワールド調整を処理するコンポーネント。 |
AdjusterMoving |
動的 (移動) オブジェクトの固定されたワールド調整を処理するコンポーネント。 |
AnchorGraphVisual |
アンカーとエッジのオプションビジュアライザー |
ConnectingLine |
接続された変換のグラフを視覚化するためのヘルパー クラス。 |
FrameVisual |
フレーム内の視覚的な原点マーカー (座標系軸) の色と説明テキストを調整するためのコンポーネント。 |
FrozenAnchorVisual |
アンカー視覚化の色と ID テキストを制御するためのコンポーネント。 |
FrozenSpatialMapping |
空間マッピング データを "spongy" 空間から "固定" 空間に再解釈するクラス。 これは、MRTK の空間マッピングを使用する場合は不要です。これにより、ネイティブ空間マッピングに対してこれと他の機能強化が提供されます。 |
FrozenTapToAdd |
spongy 空間からのUnityの入力結果を固定された空間に適応させるシンプルなクラス。 これは、MRTK の入力システムを使用する場合は不要です。このシステムには、この機能と他の機能強化と不断の機能が既に用意されています。 |
SimpleConsole |
デバイスでのデバッグに役立つシンプルなランタイム コンソール。 |
SimpleSprite |
カメラに向かうためにスプライトを回転させる非常に簡単なクラス。 |
SpacePinMeshVisualizer | |
SpacePinPercentageVisualizer | |
SpongyAnchorVisual |
散発的なアンカー視覚化の位置、視覚的な外観、ID テキストを制御するためのコンポーネント。 |
StatusToText |
WorldLockingManager 診断をテキスト メッシュにバインドして表示するためのヘルパー。 |
ToggleWorldAnchor | |
WorldAnchorAdapter |
オブジェクトを WorldAnchor にアラインするためのアダプター。 |
列挙型
FrozenSpatialMapping.QualityType |
サポートされているテセレーション品質レベル。 |