FrozenTapToAdd クラス
定義
重要
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Unityの入力結果を、スポンジ空間から凍結空間に適応させるシンプルなクラス。 これは、MRTK の入力システムを使用する場合は不要です。このシステムでは、この機能と他の機能強化と不条理が既に提供されています。
public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
- 継承
-
UnityEngine.MonoBehaviourFrozenTapToAdd
コンストラクター
FrozenTapToAdd() |
Unityの入力結果を、スポンジ空間から凍結空間に適応させるシンプルなクラス。 これは、MRTK の入力システムを使用する場合は不要です。このシステムでは、この機能と他の機能強化と不条理が既に提供されています。 |
プロパティ
Active |
タップ イベントの処理を有効または無効にします。 |
PrefabToPlace |
エアタップの視線位置で世界に配置するプレハブ。 |