FrozenTapToAdd クラス

定義

Unityの入力結果を、スポンジ空間から凍結空間に適応させるシンプルなクラス。 これは、MRTK の入力システムを使用する場合は不要です。このシステムでは、この機能と他の機能強化と不条理が既に提供されています。

public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
継承
UnityEngine.MonoBehaviour
FrozenTapToAdd

コンストラクター

FrozenTapToAdd()

Unityの入力結果を、スポンジ空間から凍結空間に適応させるシンプルなクラス。 これは、MRTK の入力システムを使用する場合は不要です。このシステムでは、この機能と他の機能強化と不条理が既に提供されています。

プロパティ

Active

タップ イベントの処理を有効または無効にします。

PrefabToPlace

エアタップの視線位置で世界に配置するプレハブ。

適用対象