GL.IsShader メソッド
定義
重要
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オーバーロード
IsShader(UInt32) | |
IsShader(Int32) |
IsShader(UInt32)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glIsShader", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool IsShader (uint shader);
static member IsShader : uint32 -> bool
パラメーター
- shader
- UInt32
戻り値
- 属性
適用対象
IsShader(Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glIsShader", Version="3.0")]
public static bool IsShader (int shader);
static member IsShader : int -> bool
パラメーター
- shader
- Int32
戻り値
- 属性