Vector3d.Clamp メソッド

定義

オーバーロード

Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d)
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d, Vector3d)

指定された最小ベクトルと最大ベクトルにベクターをクランプする

Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d)

public static OpenTK.Vector3d Clamp (OpenTK.Vector3d vec, OpenTK.Vector3d min, OpenTK.Vector3d max);
static member Clamp : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d -> OpenTK.Vector3d

パラメーター

vec
Vector3d
min
Vector3d
max
Vector3d

戻り値

適用対象

Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d, Vector3d)

指定された最小ベクトルと最大ベクトルにベクターをクランプする

public static void Clamp (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Vector3d min, ref OpenTK.Vector3d max, out OpenTK.Vector3d result);
static member Clamp :  *  *  *  -> unit

パラメーター

vec
Vector3d

入力ベクトル

min
Vector3d

最小ベクトル

max
Vector3d

最大ベクトル

result
Vector3d

クランプされたベクトル

適用対象