Vector3d.TransformPerspective メソッド
定義
重要
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オーバーロード
TransformPerspective(Vector3d, Matrix4d, Vector3d) |
指定されたマトリックスによって Vector3d を変換し、結果の Vector4d を Vector3d に投影し直します |
TransformPerspective(Vector3d, Matrix4d) |
TransformPerspective(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)
指定されたマトリックスによって Vector3d を変換し、結果の Vector4d を Vector3d に投影し直します
public static void TransformPerspective (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Matrix4d mat, out OpenTK.Vector3d result);
static member TransformPerspective : * * -> unit
パラメーター
- vec
- Vector3d
変換するベクター
- mat
- Matrix4d
必要な変換
- result
- Vector3d
変換されたベクター