Vector3d.TransformPerspective メソッド

定義

オーバーロード

TransformPerspective(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)

指定されたマトリックスによって Vector3d を変換し、結果の Vector4d を Vector3d に投影し直します

TransformPerspective(Vector3d, Matrix4d)

TransformPerspective(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)

指定されたマトリックスによって Vector3d を変換し、結果の Vector4d を Vector3d に投影し直します

public static void TransformPerspective (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Matrix4d mat, out OpenTK.Vector3d result);
static member TransformPerspective :  *  *  -> unit

パラメーター

vec
Vector3d

変換するベクター

mat
Matrix4d

必要な変換

result
Vector3d

変換されたベクター

適用対象

TransformPerspective(Vector3d, Matrix4d)

public static OpenTK.Vector3d TransformPerspective (OpenTK.Vector3d vec, OpenTK.Matrix4d mat);
static member TransformPerspective : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Matrix4d -> OpenTK.Vector3d

パラメーター

vec
Vector3d
mat
Matrix4d

戻り値

適用対象