Vector4d.Mult メソッド

定義

オーバーロード

Mult(Double)
古い.

このインスタンスにスカラーを乗算します。

Mult(Vector4d, Double)
古い.
Mult(Vector4d, Double, Vector4d)
古い.

Mult(Double)

注意事項

Use static Multiply() method instead.

このインスタンスにスカラーを乗算します。

[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public void Mult (double f);
member this.Mult : double -> unit

パラメーター

f
Double

スカラー オペランド。

属性

適用対象

Mult(Vector4d, Double)

注意事項

Use static Multiply() method instead.

[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public static OpenTK.Vector4d Mult (OpenTK.Vector4d a, double f);
static member Mult : OpenTK.Vector4d * double -> OpenTK.Vector4d

パラメーター

f
Double

戻り値

属性

適用対象

Mult(Vector4d, Double, Vector4d)

注意事項

Use static Multiply() method instead.

[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public static void Mult (ref OpenTK.Vector4d a, double f, out OpenTK.Vector4d result);
static member Mult :  * double *  -> unit

パラメーター

f
Double
result
Vector4d
属性

適用対象