SCNVector4.Add メソッド

定義

オーバーロード

Add(SCNVector4, SCNVector4)

に を追加 b します a

Add(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

を にa追加bし、結果を にresult配置します。

Add(SCNVector4, SCNVector4)

に を追加 b します a

public static SceneKit.SCNVector4 Add (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4

パラメーター

戻り値

適用対象

Add(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)

を にa追加bし、結果を にresult配置します。

public static void Add (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Add :  *  *  -> unit

パラメーター

result
SCNVector4

適用対象